Eine Trainingseinheit aufbauen

KYOKUSHIN-TRAINING Lesezeit : 8 Min. Aktualisiert 7. September 2026
Inhalt
Der IKO-Syllabus publiziert einen Muster-Klassenplan: Aufwärmen und Dehnen, Linien-Kihon, Ido Geiko, Kata, Yakusoku-Kumite, leichtes oder freies Kumite, Kondition, Ausklang. Eine gute Dojo-Einheit ist keine Aneinanderreihung von Übungen — sie ist diese Balance der drei Säulen (Kihon, Kata, Kumite), dosiert nach Kategorie und ihrem Kontakt-Tor.

Der Klassenablauf, den die IKO publiziert

Der IKO Technical Syllabus (2011, S. 16) führt die Klasse in dieser Reihenfolge:

  1. Aufwärmen + Dehnen — Mobilität, das traditionelle Junbi Undō;
  2. Linien-Kihon — Stellungen, Tsuki, Uke, Geri auf Zählung (Sanchin, Kiba);
  3. Ido Geiko — dieselben Techniken in Bewegung;
  4. Kata — die Form des Grades, in Segmenten;
  5. Yakusoku-Kumite — die vorgeplante Brücke (Uke-Kaeshi), leichter oder kein Kontakt;
  6. Leichtes / Jiyu-Kumite — im Alters- und Grad-Tor;
  7. Kondition — Liegestütze, Kniebeugen, Rumpf, die gestufte Leiter des Syllabus;
  8. Dehnen + Ausklang.

Die drei Säulen, nie vermengt

Kihon, Kata und Kumite sind drei verschiedene Aufgaben unter einer Kunst — dieselbe Disziplin wie Kyorugi/Poomsae im Taekwondo. Eine Kumite-Regel (« keine Faust zum Gesicht ») ist nie ein Kata-Fakt: Handtechniken zum Kopf existieren im Kihon, in der Kata und in der Selbstverteidigung, nicht im Kampf. Ein ehrlicher Wochenplan gibt jeder Säule ihren Platz — die Kata trägt rund die Hälfte des Prüfungsprogramms (siehe « Das Programm nach Grad »).

Die fünf minutierten Blöcke

Der Generator des Hubs — und der in der App — stellt die Einheit in fünf Blöcken aus den acht Themen zusammen:

BlockThemenBeispiel (60 Min.)
AufwärmenBeweglichkeit & Mobilität · Ido Geiko · Athletik (nie hohe Intensität)10′ — Junbi Undō, dynamische Mobilität
Hauptteil 1Der gewählte Fokus (Kihon, Beine, Kata, Kumite, Athletik)16′ — Linien-Kihon auf Zählung
Hauptteil 2Derselbe Fokus, zweite Übung16′ — Ido Geiko im Zenkutsu
Kumite-SpielformSituatives Knockdown-Kumite — im Alterstor14′ — Distanzspiel, Themenrunden
Ausklang4′ — Dehnen, Mokuso

Drei Konstruktionsfallen

  • Kicks wärmen nicht am Pad auf. Kraftarbeit am Schild ist hohe Intensität — sie gehört in die Hauptteile, nie ins Aufwärmen. Das Kyokushin-Aufwärmen ist Mobilität, Junbi Undō und Beinarbeit.
  • Die Kumite-Spielform der Jüngsten ist ein Spiel, kein Kampf. Bei den ≤8-Jährigen füllt sich der Block mit Distanzspielen, Schildrunden und Ausweichen — keine Organisation lässt dieses Alter kämpfen (siehe « Grundlagen nach Alter »).
  • Eine Einheit = ein Grad so sehr wie ein Alter. Das Dojo plant auch nach Gurt (« ab 4. Kyu », Schwarzgurt-Klasse) — Übungen tragen ihren Grad-Anker, wo der Syllabus einen nennt.

Häufige Fragen

Wie viel Einheitszeit soll die Kata bekommen?
Der IKO-Plan setzt sie in die Klassenmitte, nach dem Ido Geiko — und das Prüfungsprogramm gibt ihr rund die Hälfte des geprüften Inhalts. Eine Kata-Fokus-Einheit verwendet beide Hauptteile darauf; eine allgemeine Einheit behält ihren Platz nach den Grundlagen.
Ersetzt die Kondition das Aufwärmen?
Nein — der IKO-Plan trennt sie: das Aufwärmen öffnet die Klasse (Mobilität, Dehnen), die Kondition schliesst sie (Liegestütze, Kniebeugen, Rumpf — die bezifferte Leiter des Syllabus, nach Alter dosiert). Sie zu mischen ermüdet vor der technischen Arbeit.

Quellen

IKO Kyokushinkaikan — Technical Syllabus (April 2011), Klassenplan S. 16 + die Konditionsleiter pro Grad. IKKU (Arneil/IFK-Linie) — Grading Syllabus, die Korrekturleiter und die Sanbon-/Ippon-Kumite-Brücke. Paak-Kyokushin-Korpus, Dateien 00 und 03. Inhalt geprüft im September 2026.

Zuletzt aktualisiert: 7. September 2026