Volleyball trainieren, vom Mini-Volleyball bis zu den Erwachsenen
Wählen Sie Ihre Altersklasse, finden Sie eine Übung oder planen Sie eine Einheit. Die Leitfäden erläutern Quellen und altersbezogene Grundlagen.
Quellen und Überblick
Eine kostenlose Wissensbasis, aufgebaut auf den offiziellen Volleyballregeln der FIVB (2025-2028), den mobilesport-Technikseiten des BASPO, verfasst mit J+S, und den Jugendkategorien von FFvolley, Swiss Volley und DVV, nebeneinander zitiert. Bei Kindern wird Volleyball kleinfeldig gespielt, an einem tieferen Netz, auf einem kleineren Feld, mit einem leichteren Ball: Das Format ist je Verband und Alter spezifisch, nie eine erfundene Belastungszahl.
Trainer-Ecke · Volleyball
Was die Verbände wirklich zum Kinder- und Jugendvolleyball publizieren
FIVB, FFvolley, Swiss Volley und DVV nebeneinander. Mini-Volleyball, die Netz- und Ball-Leitern, die sechs Berührungen, Rotation und Libero, Prävention: belegt, datiert, vergleichbar.
30publizierte Übungen
8Leitfäden
4verglichene Verbände
Alterskategorie wählen
Die Schwerpunkte ändern sich von Stufe zu Stufe. Bei den Jüngsten ist das Format die Grenze: Mini-Volleyball, tiefes Netz, verkleinertes Feld, leichterer Ball; der Block über dem Netz wird erst ab u17 eingeführt.
Tun
Zuerst das Format: Mini-Volleyball 2 gegen 2 oder 3 gegen 3, tiefes Netz, verkleinertes Feld, leichterer Ball. Spiel vor der Übung: den Ball hoch zu sich, dann zur Partnerin oder zum Partner, dann über das Netz spielen (die Mini-Volleyball-Pädagogik des BASPO/J+S).
Das Baggern und das Pritschen als Grundlage: eine flache, feste Baggerfläche, Daumen zusammen, die Füsse zum Ball bewegen und vor dem Kontakt stoppen; das Pritschen im Fenster über der Stirn, Finger gespreizt.
Fangen als Regression erlaubt, dann durchgehendes Spiel: sobald gespielt wird, zählt jeder Ballwechsel (Rally-Zählung). Boccia, Doppelberührung und Baggerspiele sind die benannten Mini-Volleyball-Formen.
Vermeiden
Das Kind ans Seniorennetz oder ins 6 gegen 6 stellen: Die FIVB legt 2,43 m (Männer) / 2,24 m (Frauen) für Erwachsene fest; für die Jungen sinken Netz und Feld (FFvolley M11 ≈ 2,10 m, Swiss Volley U14 2,10 m, DVV U12 2,00 m).
Den Block über dem Netz verlangen: In diesem Alter ist es Bodenabwehr. Der Block wird um u17 eingeführt (die DVV betont ihn ab ≈ U16); das Netz ist für das Kind zu hoch.
Den Seniorenball (260 bis 280 g) behalten: einen leichteren Ball nehmen (FFvolley M11 200 bis 220 g, M13 230 bis 250 g), sicherer und leichter zu spielen.
Tun
Das verkleinerte Format der Kategorie: FFvolley M11 bis M13; bei Swiss Volley U14 = 4 gegen 4 auf einem Badmintonfeld, Netz 2,10 m, ohne Finger-Tipp mit offener Hand, Annahme und Abwehr beidhändig erlaubt (FAN-Factsheet 2025).
Die Kette der sechs Berührungen: Aufschlag, Annahme, Zuspiel, Angriff, mit der Annahme bewertet von 0 bis 3 (0 = Ass dagegen, 3 = perfekter Pass, der alle Optionen öffnet). Der Aufschlag von oben wird aus verkürzter Distanz eingeführt, Netz auf Kategorienhöhe.
Die Rally-Zählung, das echte Modell: jeder Ballwechsel zählt, Sätze bis 25 (Entscheidungssatz bis 15), Zwei-Punkte-Vorsprung. Das alte Side-out (nur die aufschlagende Mannschaft punktete) ist überholt.
Vermeiden
« u13 » als Verbandskategorie behandeln: Diese Paak-Stufe umfasst FFvolley M11 bis M13 und die Schweizer U14. Eine Paak-Gruppierung, keine offizielle Kategorie.
Einen Angriffsprozentsatz zeigen: Paak erfasst nur Kills, nicht Versuche oder Fehler, also ist die Angriffseffizienz nicht berechenbar. Verfolgen Sie stattdessen Kills, Asse, Blocks und Abwehren pro Satz und die Annahmenote.
Das Netz beliebig verkürzen: die Aufschlagdistanz verkürzen, nicht die Netzhöhe willkürlich; jede Kategorie hat ihre Höhe (FFvolley / Swiss Volley / DVV).
Tun
6 gegen 6 am ganzen Netz, das steigt (CH U16 2,30 / 2,18 m, U18 2,43 / 2,24 m): der Lese-Block, der Angriff longline, diagonal und der Tipp, der Hinterfeldangriff mit Absprung hinter der 3-m-Linie (Regel 13.2).
Die zwei Phasen getrennt trainiert: Komplex I, Side-out (Annahme, Zuspiel, Angriff), und Komplex II, Transition (Block oder Abwehr, Zuspiel, Gegenangriff), je im eigenen Spiel.
Rotation und Überlappung regelgerecht beim Aufschlagkontakt (Regel 7.5): jede Person legal zu ihren Nachbarn beim Kontakt, dann läuft jede auf ihre Position. Der Sprungaufschlag wird mit Vorsicht eingeführt (hohe Belastung).
Vermeiden
Einen Libero-Aufschlag unter FIVB-Regeln schreiben: Der Libero schlägt nie auf (FIVB). Es ist der gefährlichste Regelfehler; er schlägt eine Rotation unter NCAA / NFHS / USAV auf, nie in FR / CH.
Eine Jugend-Sprungobergrenze festlegen: Kein Verband und keine Studie publiziert eine Schwelle. Steuern Sie Sprungvolumen und Landungsqualität, denn die Patellasehnen-Tendinopathie ist eine Belastungsverletzung.
Einer Hinterfeldspielerin oder einem Hinterfeldspieler den Block erlauben, oder dem Libero den Angriff eines Balls über dem Netz: beides ist verboten (Regeln 14.6 und 19).
Tun
Das echte Format proben: Sätze bis 25 (Entscheidungssatz bis 15), Zwei-Punkte-Vorsprung, auf drei Gewinnsätze, Netz 2,43 m (Männer) / 2,24 m (Frauen). Zwei Auszeiten pro Satz; die technische Auszeit ist nicht universell, sie hängt vom Wettkampf ab.
Das System nach Niveau wählen: 4-2 (zwei Zuspieler vorne, am einfachsten), 6-2 (zwei Zuspieler aus dem Hinterfeld, immer drei Angreifer vorne), 5-1 (ein Zuspieler, das häufigste; der Diagonalangreifer diagonal zum Zuspieler, drei Rotationen entfernt).
Die Belastung über ihre Risikoregionen beobachten: das Knie (Patellasehnen-Tendinopathie, 24,8 % gepoolt, bis 44,6 % bei Elite-Männern), die Schulter (Overhead-Überlastung) und das Sprunggelenk (86 % der Verstauchungen am Netz). Auf zwei Füssen landen, am Netz gerade hochspringen.
Vermeiden
Eine Angriffseffizienz oder einen Schlagprozentsatz zeigen: in Paak nicht berechenbar (nur Kills erfasst). Und die Raten sind pro SATZ, nie pro Match, da die Satzzahl variiert.
Ein Präventionsprogramm als erwiesen darstellen: Das 11+ Shoulder ist NULL auf die Propriozeption (RCT n = 32); keine grosse Volleyballstudie zeigt, dass ein Landungsprogramm Verletzungen senkt. Die Sprunggelenkschiene bleibt die am besten belegte Einzelmassnahme (Sekundärprävention).
Vergessen, dass der Libero keine Auswechslung ist: seine Ein- und Ausgänge sind unbegrenzt und getrennt von den 6 FIVB-Auswechslungen pro Satz, weshalb er separat verfolgt wird.
Trainingsgenerator
Alterskategorie, Dauer, Thema, und ein minutierter Ablauf. Die 30 Übungen stammen aus den mobilesport-Seiten des BASPO/J+S, dem Mini-Volleyball der Verbände und den Rahmenwerken von FIVB, FFvolley, Swiss Volley und DVV.
Die Übungen
Nach Thema filtern. Für u9 und u13 stehen das Format (Mini-Volleyball, Netzhöhe, Ball) in den Trainerhinweisen jeder Übung, mit dem Verband, der es vorgibt.
Den Generator oben gibt es auch in der App, direkt auf der Trainingseinheit: Alterskategorie, Dauer und Thema wählen, und Paak stellt aus derselben Bibliothek von 30 Übungen einen minutierten Ablauf mit fünf Blöcken zusammen: Aufwärmen, zwei Blöcke, ein Spiel und ein Ausklang. Anpassen, auf der Einheit speichern, das ist kostenlos. Der Ausdruck des Trainingsblatts und eigene Übungen über 5 hinaus sind in Paak One.
Spieler oder AngreiferGegner oder PartnerZuspiel oder AnnahmeAngriff oder Aufschlag
Aufbauen
Zwei gegen zwei auf einem verkleinerten Mini-Feld, tiefes Netz, ein Ball pro Paar, Zählung pro Punkt.
Was trainiert wird
Sich zuerst einen hohen Ball spielen, zuspielen, dann über das tiefe Netz zurückspielen.
Publizierter Rahmen
Erster Kontakt hoch und zur Mitte; früh bewegen, der Ball vorne, zwischen Händen und Stirn.
Trainer oder ZuspielerSpieler oder AngreiferAngriff oder AufschlagZuspiel oder Annahme
Aufbauen
Eine Feldhälfte, tiefes Netz, ein Bodenziel nahe dem Netz; der Zuspieler sendet von der anderen Seite.
Was trainiert wird
Mit dem Bagger annehmen und den Ball wie beim Boccia auf ein Ziel lenken.
Publizierter Rahmen
Flache feste Baggerfläche, Füsse zum Ball, vor dem Kontakt stoppen.
Spieler oder AngreiferAngriff oder Aufschlag
Aufbauen
Eine Feldhälfte, tiefes Netz, ein markiertes Ziel in der gegnerischen Zone, leichtere Bälle.
Was trainiert wird
Von unten auf ein Ziel aufschlagen, mit einem Schritt zum Ziel.
Publizierter Rahmen
Kontakt unter dem Ball, feste Hand; zum Ziel vortreten.
Trainer oder ZuspielerSpieler oder AngreiferAngriff oder AufschlagBewegungZuspiel oder AnnahmeHütchen
Aufbauen
Ein Verteidiger in einer halben Zone, der Trainer am Netz mit einem Ballkorb, Hütchen markieren die Zone.
Was trainiert wird
Ein Lese-Spiel in der Feldabwehr: früh lesen, tief gehen, die Füsse bewegen und den Ball spielen.
Publizierter Rahmen
Stehen, tief und im Gleichgewicht, bevor der Ball gespielt wird; den Ball nach oben und zur Mitte spielen.
Spieler oder AngreiferZuspiel oder AnnahmeAngriff oder Aufschlag
Aufbauen
Ein Spieler am Netz mit einem leichten Ball, ein tiefes Mini-Volley-Netz, Zielzonen auf der anderen Seite, ein verkleinertes Feld.
Was trainiert wird
Über das tiefe Netz angreifen: sich den Ball zuwerfen, hoch steigen und auf ein Ziel schlagen.
Publizierter Rahmen
Hoch steigen und über dem Kopf schlagen, offene Hand, das Handgelenk nach unten ins Ziel schnappen.
Spieler oder AngreiferGegner oder PartnerZuspiel oder AnnahmeAngriff oder Aufschlag
Aufbauen
Zwei gegen zwei auf verkleinertem Feld, tiefes Netz, leichterer Ball, Zählung pro Punkt.
Was trainiert wird
Der Jugendweg im Volleyball: zwei gegen zwei, drei Berührungen, hoch spielen, dann zum Partner, dann hinüber.
Publizierter Rahmen
Drei Berührungen fördern; kommunizieren, früh « ich » rufen.
Trainer oder ZuspielerSpieler oder AngreiferAngriff oder AufschlagZuspiel oder AnnahmeBewegung
Aufbauen
Ein Zuspieler am Netz mit einem Ballkorb, ein Ziel nahe dem Netz, der Annehmende kommt von der Seite.
Was trainiert wird
Das Baggern in der Bewegung: stehen und die Fläche vor dem Kontakt setzen, zum Ziel spielen.
Publizierter Rahmen
Stehen und die Fläche vor dem Kontakt setzen; die Fläche zeigt zum Ziel, ohne Schwung.
Spieler oder AngreiferAngriff oder Aufschlag
Aufbauen
Eine verkürzte Aufschlaglinie, Zielzonen im gegnerischen Feld, ein Netz auf Kategoriehöhe, leichtere Bälle.
Was trainiert wird
Den Aufschlag von oben aufbauen: jedes Mal derselbe Wurf, vor der Schlagschulter.
Publizierter Rahmen
Der Wurf macht den Aufschlag; die Ballmitte treffen, festes Handgelenk, für einen flatternden Flug.
Spieler oder AngreiferGegner oder PartnerZuspiel oder AnnahmeAngriff oder Aufschlag
Aufbauen
Vier gegen vier auf einem Badmintonfeld, tiefes Netz, drei Berührungen, einfache Rotation, Zählung pro Punkt.
Was trainiert wird
Vier gegen vier auf einem Badmintonfeld: jeder berührt alle Fertigkeiten in einem echten Ballwechsel.
Publizierter Rahmen
Drei Berührungen sind die Norm; nach dem Zuspiel stellen sich die Nicht-Angreifer um, um den Angreifer zu decken.
Trainer oder ZuspielerSpieler oder AngreiferZuspiel oder AnnahmeBewegungAngriff oder Aufschlag
Aufbauen
Eine Angriffsreihe in Zone vier, ein Zuspieler oder der Trainer gibt einen hohen Aussenball, ein Netz auf Kategoriehöhe, Ziele hinten.
Was trainiert wird
Der getimte Angriffsanlauf: Schritte langsam zu schnell, der « Eins-zwei »-Stemmschritt, hoher Kontakt vor der Schulter.
Publizierter Rahmen
Der Anlauf geht von langsam zu schnell; Arme beim Stemmschritt geladen, beim Sprung gehoben; weich auf zwei Füssen landen.
Trainer oder ZuspielerSpieler oder AngreiferBewegungAngriff oder Aufschlag
Aufbauen
Blockspieler am Netz, der Trainer hält oder wirft einen Ball über das Netz, ein Netz auf Kategoriehöhe.
Was trainiert wird
Blockfussarbeit und Handpenetration, ohne den Timingdruck eines echten Angriffs.
Publizierter Rahmen
Gerade springen, Hände über das Netz zum Ball gedrückt, nicht ins Netz springen; das Netz abdichten, Daumen hoch.
Spieler oder AngreiferAngriff oder AufschlagZuspiel oder Annahme
Aufbauen
Zu zweit, ein paar Schritte auseinander, ein Ball, in freier Halle ohne Netz.
Was trainiert wird
Abwehr, Zuspiel, kontrollierter Schlag in der Schleife: Kontrolle vor Kraft.
Publizierter Rahmen
Der Schlag ist weich und abwärts, damit der Partner abwehren kann; die volle Sequenz in jedem Zyklus.
Spieler oder AngreiferAngriff oder Aufschlagdie andere Wahl
Aufbauen
Die Grundlinie, markierte Zielzonen (tief und kurz), ein Netz auf Kategoriehöhe, ein laufender Punktestand.
Was trainiert wird
Einen genauen Flatteraufschlag unter Druck spielen: der gleiche Wurf macht die Genauigkeit.
Publizierter Rahmen
Jedes Mal derselbe Wurf; auf die Nähte und die tiefen Ecken zielen.
Gegner oder PartnerSpieler oder AngreiferAngriff oder AufschlagZuspiel oder Annahme
Aufbauen
Drei hintere Annehmende im W, ein Zuspielziel nahe dem Netz, Aufschlagende gegenüber, ein Netz auf Kategoriehöhe.
Was trainiert wird
Drei Annehmende teilen sich das Feld, rufen früh und spielen zum Zuspielziel.
Publizierter Rahmen
Der/die Nächste nimmt, die anderen öffnen und sichern; die Fläche zum Ziel kippen.
Trainer oder ZuspielerSpieler oder AngreiferAngriff oder AufschlagBewegungZuspiel oder Annahme
Aufbauen
Eine Feldhälfte, der Zuspieler variiert die Zuspielrichtung, ein Ziel für das Zuspiel entlang des Netzes.
Was trainiert wird
Der Zuspieler läuft zum Ball, stoppt zur Seitenlinie ausgerichtet und spielt hoch nach vorne zu.
Publizierter Rahmen
Den Ball zur Stelle schlagen, im Gleichgewicht stoppen, das Fenster über der Stirn.
Spieler oder AngreiferGegner oder PartnerBewegungZuspiel oder AnnahmeAngriff oder Aufschlagdie andere Wahl
Aufbauen
Ein ganzes Feld, ein Zuspieler, ein Angreifer und ein Blockspieler; der Rest der Gruppe rotiert.
Was trainiert wird
Nach dem Zuspiel zwischen Longline, Diagonale und Finte wählen; der Absprung bleibt für den Hinterfeldangriff hinter der Angriffslinie.
Publizierter Rahmen
Hoher Kontakt vor der Schulter, Handgelenkschlag, Landung auf zwei Füssen.
Gegner oder PartnerSpieler oder AngreiferBewegungAngriff oder AufschlagZuspiel oder Annahme
Aufbauen
Ein ganzes Feld, ein Angreifer über dem Netz, ein Blockspieler und ein hinterer Verteidiger.
Was trainiert wird
Zuerst den Zuspieler, dann den Angreifer lesen, den Block stellen und die Abwehr dahinter ausrichten.
Publizierter Rahmen
Gerade hochspringen, die Hände über das Netz pressen; die Verteidiger stehen im Schatten des Blocks.
Gegner oder PartnerSpieler oder AngreiferAngriff oder AufschlagZuspiel oder Annahme
Aufbauen
Ein ganzes Feld, sechs Spieler pro Seite, Rally-Zählung.
Was trainiert wird
Der Side-out-Komplex: Annahme, Zuspiel, erster Angriff, um auf den gegnerischen Aufschlag zu punkten.
Publizierter Rahmen
Die drei Berührungen verketten; das Zuspiel öffnet die Angriffswahl.
Gegner oder PartnerSpieler oder AngreiferAngriff oder AufschlagZuspiel oder Annahme
Aufbauen
Ein volles Sechs-gegen-sechs-Spiel, ein Netz auf Kategoriehöhe, das arbeitende Team schlägt auf und muss in der Transition gewinnen.
Was trainiert wird
Komplex zwei: blocken, verteidigen, dann nach dem eigenen Aufschlag für den Punkt kontern.
Publizierter Rahmen
Basisabwehr, dann lesen; der Block schliesst, die Verteidiger füllen dahinter, dann Transition und Deckung des Angreifers.
Spieler oder AngreiferGegner oder PartnerZuspiel oder AnnahmeAngriff oder Aufschlag
Aufbauen
Vier gegen vier, eine Vorgabe pro Spiel, ein Netz auf Kategoriehöhe, Zählung pro Punkt.
Was trainiert wird
Ein Vorgabespiel: eine Regel macht die Zielfertigkeit unvermeidlich, hier der Hinterfeldangriff.
Publizierter Rahmen
Eine Vorgabe nach der anderen; der Hinterfeldangriff verlangt den Absprung hinter der Angriffslinie.
Spieler oder AngreiferBewegungAngriff oder Aufschlagdie andere Wahl
Aufbauen
Die Grundlinie mit Platz für den Anlauf, Ziele an den Nähten und Ecken, ein Seniorennetz, ein laufender Punktestand.
Was trainiert wird
Der Sprungaufschlag als Waffe: ein wiederholbarer Wurf-Anlauf in die Nähte und Ecken.
Publizierter Rahmen
Konstanter Wurf nach vorne; die Nähte zwischen zwei Annehmenden angreifen und die Tiefe variieren.
Gegner oder PartnerSpieler oder AngreiferBewegungAngriff oder AufschlagZuspiel oder Annahme
Aufbauen
Zwei oder drei Annehmende im System, ein Zuspielziel, ein starker Aufschläger gegenüber, ein Seniorennetz.
Was trainiert wird
Einen Sprungaufschlag annehmen: eine stabile Fläche, leicht vorne, das Tempo zum Ziel absorbieren.
Publizierter Rahmen
Fläche stabil und vorne; das Tempo absorbieren, nicht schlagen; früh rufen und sich festlegen.
Spieler oder AngreiferTrainer oder ZuspielerZuspiel oder AnnahmeAngriff oder Aufschlag
Aufbauen
Ein Zuspieler an der Basis, ein Mittelblocker in Zone drei, ein Zuspieler für die Annahme, ein Seniorennetz.
Was trainiert wird
Der Angriff erstes Tempo: der Mittelblocker ist in der Luft, wenn die Hände des Zuspielers den Ball berühren, Timing vor Kraft.
Publizierter Rahmen
Tempo eins: vor dem Zuspiel abspringen, nicht danach; schnell angreifen, Timing vor Kraft.
Gegner oder PartnerSpieler oder AngreiferAngriff oder AufschlagZuspiel oder Annahme
Aufbauen
Sechs volle Verteidiger gegen einen echten Angriff, ein gewähltes Blocksystem, ein Seniorennetz, der Libero hinten.
Was trainiert wird
Der Block bestimmt die Form der Abwehr; die sechs Spieler richten sich am Block aus, nicht am Angreifer.
Publizierter Rahmen
Zuerst die Basis, dann das Lesen; die Verteidiger füllen die Lücke und das hintere Feld hinter dem Block.
Spieler oder AngreiferGegner oder PartnerAngriff oder AufschlagZuspiel oder AnnahmeBewegung
Aufbauen
Ein Sechs gegen sechs im Fünf-eins, Aufschlagende gegenüber, ein Netz auf Kategoriehöhe, eine Startrotation.
Was trainiert wird
Den Side-out Rotation für Rotation im Fünf-eins gewinnen: Annahme, Zuspieler-Lauf, Deckung, legale Überlappung.
Publizierter Rahmen
Beim Aufschlagkontakt ist jeder Spieler legal zu den Nachbarn; der Zuspieler löst sich erst beim Ballkontakt.
Spieler oder AngreiferGegner oder PartnerAngriff oder AufschlagZuspiel oder Annahme
Aufbauen
Ein Sechs gegen sechs bis zu einer Gesamtzahl, eine Wash-Regel oder eine Vorgabe, ein Netz auf Kategoriehöhe, Zählung pro Punkt.
Was trainiert wird
Ein kompetitives Themenspiel: den Punkt auf den ersten Ball belohnen, den K1-Side-out.
Publizierter Rahmen
Das Ziel benennen, dem der Kniff dient; die Punktzählung und den Zwei-Punkte-Abstand behalten.
In Paak
Diese Übungen sind in Paak
Der Generator ist direkt in der Trainingseinheit: nach Alterskategorie der Teilnehmer und Dauer planen, ein Thema wählen. Paak stellt aus derselben Bibliothek von 30 Übungen einen minutierten Ablauf mit fünf Blöcken zusammen — Aufwärmen, zwei Arbeitsphasen, ein Spiel und ein Cool-down.
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