Tischtennistraining

Die Paak-Wissensbasis für Tischtennistrainerinnen und -trainer — vom Baby Ping bis zum Wettkampfniveau. Wählen Sie Ihre Alterskategorie: Prioritäten, Übungen und Taktik passen sich an.

Aufgebaut auf den ITTF-Regeln und -Rahmenwerken, dem FFTT-Parcours und publizierter Forschung — Quellen in jedem Leitfaden zitiert. Übungen aus der gängigen Trainingspraxis werden keinem Verband zugeschrieben. Geprüft · Juli 2026

Ihre Alterskategorie

Vorrangig trainieren

  • Die vier Grundschläge aufbauen: Vorhand- und Rückhand-Konter, Schupf auf beiden Seiten
  • Aufschlag, Rückschlag und den ersten Topspin (Eröffnung) einführen
  • Früh korrigieren — ein falscher Bewegungsablauf wird zur dauerhaften Gewohnheit

In diesem Alter vermeiden

  • Zu viel Wettkampf auf Kosten der Ausbildung
  • Einen Stil zu früh festlegen
  • Schwere Lasten vor dem Wachstumsschub

Die Einheit des Tages

Dauer und Schwerpunkt wählen: Paak stellt einen altersgerechten Einheitsablauf zusammen — Aufwärmen, zwei Blöcke, Spiel, Ausklang.

Die Übungen

Jede Übung nennt die Coaching-Punkte, eine schwerere und eine leichtere Version.

Jonglieren in Bewegung 8 Min. · alle

Den Ball auf dem Schläger balancieren oder jonglieren, einem Parcours folgend, dann um Hütchen.

Coaching-Punkte : Weiche Knie, Blick nach oben, lockerer Griff, Schlägerblatt flach.

↑ Schwerer : Vorhand-/Rückhandseite abwechseln; einen Slalom ergänzen.

↓ Leichter : Fangen und Tragen, ohne Jonglieren.

Rollen auf Ziele 10 Min. · 2–6

Bälle mit dem Schläger rollen oder schieben, um Reifen und Ziele auf der anderen Tischhälfte zu treffen.

Coaching-Punkte : Kontakt unter dem Ball, mit dem ganzen Arm zielen, das Ziel mit den Augen verfolgen.

↑ Schwerer : Ziele verkleinern; ein niedriges Netz ergänzen.

↓ Leichter : Grössere Ziele, kürzere Distanz.

Kooperativer Mini-Ballwechsel 12 Min. · 2

Einen kooperativen Ballwechsel über eine niedrige Barriere oder am Midi-Tisch halten und die Kontakte in Folge zählen.

Coaching-Punkte : In die Bereitschaftsposition zurückkehren, den Ball bis zum Schläger verfolgen, Kontrolle vor Tempo.

↑ Schwerer : Den Gruppenrekord brechen; eine kleine Zielzone ergänzen.

↓ Leichter : Rollen oder von Hand zuwerfen; grösserer Ball.

König des Tisches 15 Min. · 4+

Rotierendes Punktspiel: Wer gewinnt, bleibt am Tisch, die anderen rotieren.

Coaching-Punkte : Regelkonform aufschlagen, den Ball auf dem Tisch halten, den freien Raum anspielen.

↑ Schwerer : K.-o. mit einem Leben; die Aufschlagart vorgeben.

↓ Leichter : Kooperatives Zählen, ohne Ausscheiden.

Schupf-Kontrolle 10 Min. · 2

Zu zweit diagonal schupfen, mit Unterschnitt, kurz und flach.

Coaching-Punkte : Früher Kontakt nach dem Absprung, offenes Schlägerblatt, unter dem Ball durchstreifen, ruhige Beine.

↑ Schwerer : Kurz/lang variieren; auf eine Zielecke schupfen.

↓ Leichter : Langsameres Tempo; nur lange Schupfbälle.

Vorhand am Balleimer 15 Min. · 1 + Zuspieler

Schnelle Balleimer-Zuspiele auf die Vorhand; auf ein festes Ziel kontern oder topspinnen.

Coaching-Punkte : Aus der Hüfte rotieren, Kontakt am höchsten Punkt vor dem Körper, für den Topspin streifen, zurück in Position.

↑ Schwerer : Auf zwei Zonen verteilen; vom Konter zum Topspin wechseln.

↓ Leichter : Langsamer zuspielen, eine Zone, Treffer zählen.

Aufschlag–3. Ball 15 Min. · 2

Kurz mit Unterschnitt aufschlagen; der Partner schupft; auf den 3. Ball die Eröffnung (Topspin) spielen.

Coaching-Punkte : Das Ziel des 3. Balls vorab planen, nach dem Aufschlag zurück in Position, zum Eröffnen streifen.

↑ Schwerer : Freier Rückschlag (Schupf oder Flip); lesen und angreifen.

↓ Leichter : Fester Rückschlag auf eine Zone; langsamer.

Zwei-eins-Beinarbeit 12 Min. · 2

Eine Rückhand aus der Rückhandecke, dann zwei Vorhände (Umsprung + weite Vorhand); mit Seitstellschritten wiederholen.

Coaching-Punkte : Seitstellschritte, nie überkreuzen; tiefer Körperschwerpunkt; zwischen den Bällen zurückstellen.

↑ Schwerer : Tempo oder Konter-Topspin ergänzen; letzter Ball frei.

↓ Leichter : Nur-Schupf-Version, reduziertes Tempo.

Falkenberg 15 Min. · 2

Drei-Ball-Schleife: Rückhand (Rückhandecke) → Umsprung-Vorhand → weite Vorhand; wiederholen.

Coaching-Punkte : Vollständig umspringen, Kreuzschritte für die weite Vorhand, Gleichgewicht, schnelles Zurückstellen.

↑ Schwerer : Balleimer-Version; Konter-Topspin; freier Abschluss.

↓ Leichter : Zwei Bälle; blocken statt topspinnen.

Topspin gegen Block 15 Min. · 2

A spielt Topspin (eröffnet auf Unterschnitt, dann Ballwechsel); B blockt, erst passiv, dann aktiv.

Coaching-Punkte : Topspieler: streifen, Beinarbeit, zurückstellen. Blockspieler: früher Kontakt, mit dem Rumpf absorbieren.

↑ Schwerer : Unregelmässiges Platzieren des Blockspielers; den schwachen Block verwerten.

↓ Leichter : Eine Diagonale; langsamer.

Banane / Eröffnung 12 Min. · 2

Der Partner schlägt kurz auf oder schupft kurz; mit dem Flip (Banane) eröffnen, dann den Punkt ausspielen.

Coaching-Punkte : Lockerer Griff, Handgelenkschnapp, Ellbogen hoch, Kontakt am höchsten Punkt des Absprungs.

↑ Schwerer : Banane und Strawberry mischen; Angriff auf den 4. Ball.

↓ Leichter : Vorhand-Flip auf einen Ball ohne Schnitt; langsamer.

Match mit Vorgabe 15 Min. · 2

Match mit Auflage — kurz aufschlagen und den 3. Ball angreifen, oder Punkte zählen nur über die Tischmitte.

Coaching-Punkte : Das Muster durchsetzen; zwischen den Sätzen nachbesprechen.

↑ Schwerer : Die Auflage verschärfen; Bonus auf das Ziel.

↓ Leichter : Die Auflage lockern; kooperative Punkte.

Unregelmässiger Balleimer 15 Min. · 1 + Zuspieler

Balleimer in hohem Tempo mit zufälliger Platzierung: kurzer Aufschlag, Eröffnungen, weite Bälle, unter Ermüdung.

Coaching-Punkte : Früh lesen, Entscheidungsschnelligkeit, vollständiges Zurückstellen, Qualität in der Ermüdung.

↑ Schwerer : Längere Serien; Entscheidungsregel (Angriff/Kontrolle).

↓ Leichter : Halbregelmässiges Muster; kürzere Serien.

Match mit Gegneranalyse 20 Min. · 2

Die Aufschlag- und Rückschlagmuster des Gegners beobachten und sich Satz für Satz anpassen.

Coaching-Punkte : 1. Satz = Aufklärung; Aufschläge und Platzierung anpassen; Momentum, Auszeiten und Handtuchpausen managen.

↑ Schwerer : Schriftlicher Plan zwischen den Sätzen; Video danach.

↓ Leichter : Der Coach sagt die Lesart an; nur eine Tendenz.

Die Spielstile

Sechs Archetypen des modernen Spiels — echte Spieler mischen sie. Ein Stil wird aufgebaut, nicht verordnet.

Stärken : Vielseitigkeit, Angriff auf beiden Seiten, keine offensichtliche Schwachstelle.

Schwächen : Mitunter ohne harten Abschluss; verwundbar in der Tischmitte und auf der weiten Vorhand.

Referenzen : Ma Long · Fan Zhendong · Timo Boll

Welches Material?

Das Prinzip: Kontrolle vor Tempo. Dasselbe Holz über Jahre behalten; lieber in 3-Stern-Bälle und Schuhe investieren.

Einsteiger Fertigschläger ALL mit Kontrolle · kontrollierbarer glatter Belag ~1,8 mm · Trainingsbälle
Freizeit / Verein 5-schichtiges ALL/ALL+-Holz · kontrollierbarer europäischer Belag · erste 3-Stern-Bälle
Wettkampf Wechsel zum eigenen Aufbau: OFF-/OFF-Holz oder erstes Innencarbon · Vorhand härter, Rückhand weicher
Elite OFF/OFF+ Carbon · Profi-Beläge · nur ITTF-3-Stern-Bälle · mehrere Paar Schuhe

Offizieller Ball: 40 mm « 40+ » Plastik, 2,7 g. Holz ≥ 85 % Naturholz; ITTF-zugelassene Beläge (LARC-Liste); eine Seite schwarz, die andere rot/rosa/violett/grün/blau (seit Okt. 2021). VOC-Kleber seit 2008 verboten. Geprüft Juli 2026.

Der Generator ist auch in Paak

In der App, direkt auf der Einheit Ihres Teams: Kategorie, Dauer und Thema wählen, und Paak stellt einen minutierten Ablauf in vier Blöcken zusammen. Sie passen ihn an, Sie speichern ihn — das ist kostenlos. Der Druck des Einheitsblatts und mehr als 5 eigene Übungen sind in Paak One enthalten.