Règles du kumite knockdown

ENTRAÎNEMENT KYOKUSHIN Temps estimé : 10 min Mis à jour le 7 septembre 2026
Au sommaire
Le kumite kyokushin ne se gagne pas aux points cumulés : il se gagne par ippon, par deux waza-ari (awase-ippon), par hantei (3 voix sur 5, dommages d'abord) ou par la sanction terminale de l'adversaire. Et le piège le plus répandu du lignage est une vraie divergence : « deux genten = shikkaku » est FAUX chez IKO (2023) et VRAI chez WKO/EKO (2018). Les deux règlements existent, chacun chez soi.

Les chemins de victoire, sans tableau de points

  • Ippon : une technique légale qui « met l'adversaire au sol plus de trois secondes, ou lui fait perdre la volonté de combattre » (IKO §B.3). Le combat s'arrête.
  • Waza-ari : la même chose moins de trois secondes, ou un déséquilibre net sous le dommage sans chute (IKO §C.4 ; l'EKO ajoute le balayage suivi d'une technique marquée sans contact).
  • Awase-ippon : « deux déclarations de demi-point constituent une victoire par point entier » (IKO §C.11).
  • Hantei, la décision : valide à 3 voix sur 5 (IKO §D.13), critères dommages → techniques efficaces & défense → combativité et attitude (§D.14). Un genten ichi annule un waza-ari à la décision (§15). L'EKO priorise waza-ari → dommages → nombre de techniques → esprit combatif (Art. 8.9–8.13).
  • Par défaut : Hansoku-Make, Shikkaku ou Kiken (forfait) de l'adversaire (§A.2).
Règles vérifiées

Gagner un combat knockdown

Pas de tableau de points : des événements comptés, et une échelle de pénalités dont le terminal diverge selon l'organisation.

Gagner un combat knockdown Schéma des chemins de victoire du kumite kyokushin : l'ippon termine le combat ; deux waza-ari font l'awase-ippon ; sinon décision hantei à trois voix sur cinq, dommages d'abord. En dessous, l'échelle de pénalités IKO (chui ichi, chui ni, genten ichi, genten ni), avec le terminal divergent : hansoku-make chez IKO, shikkaku chez WKO/EKO. IPPON Adversaire au sol plus de 3 s, ou volonté de combattre brisée : le combat s'arrête WAZA-ARI Au sol moins de 3 s, ou déséquilibre net sous le dommage 2 × waza-ari = AWASE IPPON Deux demi-points font la victoire HANTEI 3 voix sur 5 : dommages, puis technique, puis combativité 1. Dommages 2. Techniques efficaces & défense 3. Combativité & attitude L'échelle des fautes (IKO 2023) Chui Ichi Chui Ni Genten Ichi annule un waza-ari au hantei Genten Ni IKO : Hansoku-Make (défaite) WKO/EKO : Shikkaku (disqualification)

Source : IKO Kyokushin Kumite Rules « as of April 2023 » (§§B, C, D, 15, 20–23, texte intégral lu) ; EKO Kumite Rules 2018 Art. 8 (mêmes critères de score ; terminal Genten-Ni = Shikkaku, Art. 8.20/11.6). Le terminal de pénalité est un fait d'organisation : les deux colonnes sont nommées, jamais fusionnées.

Les pénalités : LA divergence entre organisations

PalierIKO 2023 (§20–23)WKO/EKO 2018 (Art. 8.18–8.20, 11.6)
1re fauteChui IchiChui Ichi (1er avertissement)
2eChui Ni2e Chui = awasette Genten Ichi
3eGenten Ichi (annule un waza-ari, §15)(avertissements supplémentaires)
4e / terminalGenten Ni = Hansoku-Make (défaite par technique illégale), distinct du Shikkaku (§23 : désobéissance, violence délibérée, fraude à la pesée, forfait)Genten Ni = Shikkaku (disqualification)
Faute délibérée / graveGenten Ichi automatique (§21)Genten Ichi direct possible (Art. 8.19)
« Deux genten = shikkaku » circule partout, et n'est vrai que chez WKO/EKO. Chez IKO 2023, deux genten font une défaite par Hansoku-Make, et le Shikkaku est une autre voie (qui peut annuler le classement). Citez l'organisation de votre épreuve, jamais « le kyokushin ».

Les fautes

La famille est commune (IKO §19, 23 classes ; EKO Art. 9) : main ou coude au visage/cou (ganmen-ouda ; les feintes sont permises) · coups à l'aine (kin-geri) · coups de tête (zutsuki) · attaquer un adversaire au sol (sauf le gedan-tsuki codifié, sans ou à léger contact) · attaques à la colonne · accrocher (kake) · saisir le dogi (tsukami) · tenir (kakae-komi) · projeter (nage) · pousser le visage/le cou, poussées répétées (oshi) · inactivité poitrine contre poitrine · kakenige (frapper et fuir) · jogai (sorties) · attaquer après « yame » · attaque frontale du genou · tenue/étiquette · simuler une blessure.

Durées, prolongations, pesée, tameshiwari

ÉtapeIKOEKO (catégories de poids)
Combat principal3 min (éliminatoires : 2 min)3 min
Prolongation (enchosen)2 min2 min
2e prolongation2 minQuarts et au-delà : 2 min (sai enchosen)
DépartagePesée (écart < 10 kg → plus de planches gagne ; ≥ 10 kg → le plus léger gagne à planches égales ou supérieures), puis mort subiteOpen : pesée (5 kg hommes / 3 kg femmes) puis tameshiwari, puis saishu enchosen

Officiels : 1 arbitre + 4 juges de coin, majorité à 3 sur 5 (EKO Art. 5 ; IKO idem, l'IFK ajoute un arbitrateur). Aire EKO : carré de 8 m avec zone de sécurité d'au moins 1 m.

Les règles jeunes

Voir le guide « Fondamentaux par âge & contact » pour l'échelle complète. L'essentiel tient en trois lignes : la couche IKO ≤15 retire poussées, balayages et attaques au sol ; la WKO/EKO grade la tête (touche sous cadet, contrôlée sous casque à cadet/junior, pleine à U-21) ; et un KO à la tête chez cadet/junior = Shikkaku automatique. Chez l'EKO, un KO à la tête entraîne aussi une suspension médicale d'au moins 3 mois, inscrite au passeport du combattant (Art. 1.5).

Questions fréquentes

Combien de points vaut un waza-ari ?
Aucun : le kyokushin n'a pas de tableau de points. Le waza-ari est un événement compté : deux waza-ari font l'awase-ippon et la victoire ; un seul pèse au hantei (où un genten ichi l'annule, IKO §15). C'est un système d'événements, pas une arithmétique WKF.
Deux genten, c'est shikkaku ou hansoku-make ?
Ça dépend de l'organisation : c'est la divergence la plus nette du lignage. IKO 2023 : Genten Ni = Hansoku-Make, distinct du Shikkaku. WKO/EKO 2018 : Genten Ni = Shikkaku. Les deux phrases circulent parce que chacune est vraie chez elle.
Le tameshiwari décide-t-il vraiment des combats ?
Oui, en fin de chaîne : quand les prolongations n'ont pas tranché, la pesée puis le nombre de planches cassées départagent (IKO §18 ; EKO open, Art. 6). C'est pour cela que la casse reste une épreuve d'adultes gradés, et un vrai méta-jeu tactique de tournoi.

Sources

IKO Kyokushinkaikan, Kyokushin Kumite Rules « as of April 2023 », texte intégral (§§A–K + ajustement ≤15) : critères d'ippon/waza-ari, hantei, échelle §20, Hansoku-Make §22, Shikkaku §23, départage §18. EKO (WKO Europe), Kumite Competition Regulation and Rules, rév. 2018 : Art. 8 (score et pénalités, terminal Shikkaku), Art. 9 (fautes), Art. 5–6 (officiels, durées, open), Art. 1.5 (suspension médicale). IFK : règles kumite (officiels). Corpus kyokushin Paak, fichier 01. Contenu vérifié en septembre 2026.

Dernière mise à jour : 7 septembre 2026
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