Logiciel club · Hockey sur glace

Le logiciel qui comprend la patinoire.

Conformité honorabilité loi du 8 mars 2024 native, avec alertes 30/14/7 jours sur chaque encadrant. Journal de match en direct sur 3 périodes de 20 min, huit statistiques (buts, passes, +/-, tirs, mises en échec, blocages, arrêts, engagements), pénalités graduées 2/5/10/match. Licences FFHG intégrées. Hébergement souverain européen. Gratuit jusqu'à 100 adhérents.

Loi 8 mars 2024 — honorabilité native
100% souverain européen
App mobile iOS + Android
Gratuit jusqu'à 100 adhérents
8
statistiques par match : buts, passes, +/-, tirs, mises en échec, blocages, arrêts, engagements
3×20
périodes de 20 minutes, conformément aux règles IIHF / FFHG
4
niveaux de pénalité : mineure 2', majeure 5', inconduite 10', méconduite de match
5v5
formation standard : 1 gardien + 2 défenseurs + 3 attaquants (LW, C, RW)
Ce que Paak fait pour votre club

Conçu pour le hockey, pas adapté à la dernière minute.

Le hockey a son vocabulaire. Engagements, +/-, mises en échec, jeu de puissance, pénalités graduées. Paak les comprend nativement — pas dans une mise à jour future.

Journal de match en direct, 3 périodes de 20 min

L'entraîneur ou le manageur lance le tracker depuis le banc. Une fois la rondelle lâchée, chaque action est captée en un tap. Le chrono gère les périodes, les arrêts de jeu et les substitutions illimitées « à la volée » comme dans toutes les ligues officielles.

  • 3 périodes de 20 minutes — chronos automatiques
  • Substitutions illimitées (règle hockey, pas football)
  • Boutons +/- côté joueur pour le différentiel de présence sur la glace
  • Lien direct avec la fiche du joueur et la saison en cours

8 statistiques que le hockey compte réellement

Pas 30 stats inutiles. Les 8 mesures qui définissent un joueur de hockey, mises à jour à chaque match et agrégées par saison + carrière. Les gardiens ont leurs métriques (arrêts, %), les patineurs les leurs (+/-, hits, blocs).

  • Buts et passes décisives — base des points (B+PD)
  • +/- : présent sur la glace au but pour ou contre
  • Tirs au but, mises en échec, tirs bloqués
  • Engagements gagnés (centre uniquement)
  • Arrêts et pourcentage d'arrêts (gardien)
Les 8 statistiques · note du joueur

Chaque action a un poids sur la note du joueur.

Paak attribue à chaque stat un impact sur la note du joueur (de 0,5 à 3 points). Buts et arrêts pèsent le plus ; engagements et mises en échec pèsent moins, mais comptent. La note est calculée match après match — elle ne sort pas d'un algorithme opaque, elle est lisible.

Buts
+3,0 Impact majeur
Le but est l'événement-clé. Note la plus haute.
Passes décisives
+2,0 Forte
Passes décisives saisies à côté du but, dans la même action de jeu.
+/-
+1,0 Modérée
+1 pour chaque but pour quand sur la glace, −1 pour chaque but contre.
Tirs au but
+0,5 Légère
Création offensive, qu'il y ait but ou non.
Mises en échec
+0,5 Légère
Contact légal — élément du jeu défensif et physique.
Tirs bloqués
+0,5 Légère
Sacrifice défensif — sauve une occasion.
Arrêts (gardien)
+2,0 Forte
Métrique-clé du gardien — alimente le pourcentage d'arrêts.
Engagements gagnés
+0,5 Légère
Métrique du centre — possession dès la mise au jeu.
Pénalités — la grille hockey complète

Quatre niveaux. Quatre conséquences. Aucune ambiguïté.

Le hockey a un système de pénalités unique : mineure, majeure, inconduite, méconduite de match. Paak gère les quatre nativement — durée chronométrée pendant le match, impact sur la note du joueur, expulsion automatique à la méconduite.

2'
Pénalité mineure
Cinglage, retenue, accrochage, dard… Le joueur sert 2 minutes en infériorité. Impact note : −1.
5'
Pénalité majeure
Coup haut, charge contre la bande dangereuse, bagarre. 5 minutes purgées intégralement. Impact note : −3.
10'
Inconduite
Conduite antisportive, langage envers un officiel. 10 minutes mais l'équipe reste à 5. Impact note : −4.
M
Méconduite de match
Expulsion : le joueur quitte la patinoire. Aucune note pour le match. Impact : −5. Maximum 1 par joueur.
Formation 5 contre 5 standard

Six joueurs sur la glace. Chacun à sa place dans Paak.

La formation par défaut : 1 gardien + 2 défenseurs (gauche, droit) + 3 attaquants (ailier gauche, centre, ailier droit). Pendant un match, vous pouvez descendre à 4 patineurs (pénalité différée) — Paak gère ces situations sans plantage.

G
Gardien
Le seul protégé du blocage — pourcentage d'arrêts agrégé saison
LD
Défenseur gauche
Côté gauche de la zone défensive et offensive
RD
Défenseur droit
Côté droit — symétrique du LD
LW
Ailier gauche
Attaque sur le flanc gauche
C
Centre
Joueur central — gère les engagements (métrique spécifique)
RW
Ailier droit
Attaque sur le flanc droit
FFHG · positionnement honnête

Paak complète la FFHG, ne la remplace pas.

Vos compétitions officielles — Ligue Magnus, Division 1, Division 2, Division 3, Coupe de France, Magnus Ligue Féminine — restent gérées par la Fédération Française de Hockey sur Glace. Paak gère ce que la FFHG ne fait pas.

Ce que la FFHG fait (et continue de faire) : licences fédérales individuelles, calendriers officiels Ligue Magnus / D1 / D2 / D3 / Magnus Ligue Féminine / Coupe de France, classement officiel, arbitrage, anti-dopage, équipes de France, formation entraîneurs et arbitres (CQP AHG — Animateur Hockey sur Glace, DEJEPS « Perfectionnement Sportif » mention Hockey sur Glace, DESJEPS « Performance Sportive » mention Hockey sur Glace).

Ce que Paak ajoute (et que la FFHG ne fait pas) : la vie quotidienne du club entre les matchs officiels — adhérents et leurs paiements, présences aux entraînements, statistiques individuelles match après match, conformité honorabilité avec alertes, communications par équipe / par catégorie, convocations RSVP, multi-équipes et multi-saisons sous un seul tableau de bord.

FFHG inscrite dans le registre des fédérations Paak (code FFHOCKEY). Quand vous validez l'affiliation de votre club à la FFHG dans Paak, un type de licence canonique est généré automatiquement — vous n'avez rien à reconfigurer.

Loi du 8 mars 2024 · responsabilité du président

L'honorabilité n'est pas une option. Paak la rend tenable.

La loi du 8 mars 2024 rend les présidents de club personnellement responsables de l'honorabilité de leurs encadrants au contact de mineurs. Au hockey, cela couvre les entraîneurs, les officiels d'équipe, les arbitres bénévoles et toute personne en contact régulier avec les catégories jeunes du club — U7 (initiation Fair Playzir, hockey-école), U9, U11, U13, U15, U17, U20 chez les garçons, et les catégories U16 / U18 chez les filles.

Paak suit la date d'attestation honorabilité de chaque encadrant et envoie des alertes à 30, 14 et 7 jours avant expiration — par email à l'encadrant et notification au président. Export CSV au format ministère (SI Honorabilité, FIJAISV) en un clic.

Gratuit
0€/ pour toujours
Jusqu'à 100 adhérents · 3 administrateurs · 1 sport · sans carte bancaire, sans limite de durée, sans fonctionnalité bridée.
Paak Pro
99€/ mois
Adhérents illimités · 10 administrateurs · sports illimités · live tracker sur tous les matchs · pour les clubs Ligue Magnus / D1 / D2 et les structures avec section sportive scolaire.

Questions fréquentes

Paak remplace-t-il les outils FFHG ?

Non. Paak est complémentaire. Vos licences fédérales et vos compétitions officielles (Ligue Magnus, D1, D2, D3, Coupe de France) restent à la FFHG. Paak gère ce que la FFHG ne fait pas : adhérents, paiements, présences aux entraînements, statistiques individuelles, communications, conformité honorabilité.

Pour quels types de clubs de hockey Paak est-il adapté ?

Tous : clubs amateurs de division régionale, sections jeunes (U7 à U20), équipes féminines, clubs de Magnus Ligue Féminine. Le tier Pro convient aux clubs Ligue Magnus / D1 qui veulent un live tracker sur tous les matchs. Le tier One couvre la majorité des clubs (jusqu'à 500 adhérents).

Le tracker fonctionne-t-il pendant un match, en bord de patinoire ?

Oui. Paak fonctionne sur navigateur mobile (iPhone / Android via Safari ou Chrome) et a une app native sur App Store + Google Play. Vous lancez le match depuis le banc, vous tappez les actions au fur et à mesure, le chrono gère les périodes et les arrêts de jeu.

Les pénalités spécifiques au hockey sont-elles gérées ?

Oui : mineure 2 min, majeure 5 min, inconduite 10 min, méconduite de match (expulsion). Chaque pénalité affecte la note du joueur de façon graduée (−1 à −5). Le chronométrage des minutes de pénalité côté banc reste à votre charge — Paak enregistre l'événement et l'attribue au joueur.

Et le hockey sur gazon ? Paak le gère aussi ?

Pas encore avec une instrumentation dédiée. Le code HOCK couvre principalement le hockey sur glace aujourd'hui. Le hockey sur gazon est sur la feuille de route (séparation des disciplines ICE_HOCKEY / FIELD_HOCKEY dans le moteur). Contactez-nous si vous êtes un club de hockey sur gazon — nous priorisons selon la demande.

Et les sports de glace (patinage, short track, bobsleigh) ?

Oui — moteur shippé en mai 2026. Trois codes séparés pour respecter les archétypes : ICES (patinage artistique, danse sur glace, synchronisé, ballet sur glace), ICER (courses sur patinoire : vitesse long et short track), SLID (bobsleigh, luge, skeleton). Le hockey sur glace reste sur son code propre HOCK avec la FFHG comme fédération.

Mes données restent en Europe ?

Oui. Hébergement OVHcloud à Gravelines (France), paiements Mollie (Pays-Bas), authentification Hanko (Berlin), emails Brevo (Paris). Zéro transfert hors UE, RGPD natif, compatible avec la commande publique et les exigences cyber 2024-2025 des fédérations sportives.

Votre club gère le hockey. Paak gère le reste.

Créez votre compte en 2 minutes. Importez votre équipe senior ou une catégorie jeunes pour commencer. Gratuit jusqu'à 100 adhérents, sans carte bancaire, sans engagement.