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Le type d’arc décide le score
C’est le cœur du modèle. Le type d’arc n’est pas une préférence de matériel, c’est la discipline qui fixe la règle de match : recurve et arc nu (barebow) tirent au système de sets, le compound au cumul. Un coach ne pose donc pas « une séance de tir à l’arc » mais une séance ancrée sur le paradigme du tireur, la gestion des sets pour l’un, la protection du total pour l’autre.
Le système de sets (recurve et barebow)
Le match recurve/arc nu se joue en volées de trois flèches. Le meilleur total de volée gagne 2 points de set ; en cas d’égalité, chaque archer prend 1 point. Premier à 6 points de set remporte le match. À 5-5, on départage à la flèche unique : la plus proche du centre l’emporte, et un dix intérieur (X) bat un dix simple.
| Élément | Valeur |
|---|---|
| Flèches par volée | 3 |
| Set gagné | 2 points (nul : 1 partout) |
| Match gagné | premier à 6 points de set |
| Égalité 5-5 | barrage à la flèche unique (X bat 10) |
Le cumul (compound)
Le compound n’a pas de sets : le total des 15 flèches décide le match. Chaque point compte et se reporte, il n’y a pas de set à « donner ». La conséquence en séance : on travaille la régularité et la limitation des dégâts, car un point perdu l’est pour de bon. À égalité, on départage aussi à la flèche unique, la plus proche du centre.
Le round de qualification 720
Avant les matchs, tous les archers tirent un round de qualification cumulatif, le 720 (72 flèches), pour établir un total et un classement (le tableau). Un archer recurve qui vit dans le système de sets en match doit donc basculer, pour la qualification, vers une logique de cumul : construire un rythme régulier de volées et protéger chaque point.
Cibles, parcours, 3D, Beursault
Le tir sur cibles (salle et extérieur) n’est qu’un des univers. En campagne, on tire un parcours à distances marquées ou inconnues, sur des blasons à zones 6 → 1 (le centre vaut 6). En 3D, on tire des cibles animalières à distances inconnues, avec des zones 11/10/8/5 (le 11 est un petit anneau à haute valeur, le 10 la zone vitale sûre). Le Beursault est le jeu d’arc traditionnel français : deux buttes se faisant face, une flèche par halte, où l’on cherche d’abord les honneurs (être sur la carte) puis les points dans le noir.
Attention à l’origine des règles 3D : le 3D américain est scoré IBO/ASA, pas World Archery. Ne transposez jamais un barème WA 11/10/8/5 à un concours ASA.
Questions fréquentes
Paak marque-t-il le match différemment selon le type d’arc ?
Le Beursault est-il reconnu ailleurs qu’en France ?
Sources
World Archery, règlements (Book 2/3 pour le tir sur cibles et le système de sets, Book 4 pour la campagne 6-1 et le 3D 11/10/8/5), édition 2026-01-27. FFTA, règlements et le jeu d’arc de Beursault (honneurs / points). Corpus tir à l’arc de Paak, fichiers 01 (règles et gouvernance) et 06 (matériel, sécurité et formats), vérifiés en septembre 2026. Le 3D américain (IBO/ASA) est hors barème WA et signalé comme tel.