Jouer en double

ENTRAÎNEMENT TENNIS Temps estimé : 9 min Mis à jour le 24 septembre 2026
Au sommaire
Le cahier pratique « Tennis – Double » de l’OFSPO (2009), écrit avec le chef de discipline J+S Tennis, pose le principe : le double ne connaît pas de restrictions liées à l’âge ou au niveau, pourvu que terrain, raquette et balles soient adaptés. Ce guide en reprend la matière : les dix conseils, les positions d’équipe, ce qui donne l’avantage à une paire, la communication, et les formats de club où le double se joue presque toujours au point décisif.

Les dix conseils suisses

  1. Jouer en équipe.
  2. Passer la première balle de service.
  3. Ajuster sa position en permanence.
  4. Isoler l’adversaire le plus fort.
  5. Jouer entre les adversaires.
  6. Monter au filet côte à côte.
  7. Trouver les trous.
  8. Varier les angles.
  9. Utiliser les pauses pour communiquer.
  10. Rester actif même quand la balle n’est pas pour soi.

Les positions d’équipe

Le cahier Double nomme cinq dispositions. Aucune n’est « la bonne » : chacune répond à une situation, et l’entraîneur les fait travailler toutes.

PositionDescription (cahier Double, p. 10)
ClassiqueUn joueur au fond, un au filet dans chaque équipe
Les deux au fondLes deux partenaires derrière la ligne de fond, les adversaires au filet
Les deux au filetLes quatre joueurs au filet
« À l’australienne »Les partenaires l’un derrière l’autre ; après le service, le joueur au filet part du côté convenu d’avance
« En ligne »Les deux joueurs au filet face à face, les deux autres face à face au fond
Formation en INon décrite dans les sources lues. Nous ne la détaillons pas ici plutôt que d’en inventer une version.

Ce qui donne l’avantage à une équipe

Selon le cahier (p. 11), une paire prend l’avantage si elle :

  • arrive vite au filet ;
  • joue sur une même ligne, parallèle au filet ;
  • couvre le terrain de façon équilibrée ;
  • joue dans les pieds plutôt que pour le coup gagnant direct ;
  • joue par le milieu ;
  • bouge au filet, dans les limites du fair-play.

Le même cahier le dit sans détour : « En match, ce n’est pas l’exécution technique du coup mais son résultat qui importe ». En double plus qu’ailleurs, une volée laide qui tombe dans les pieds vaut mieux qu’un beau coup qui revient.

Côté physique, le profil d’exigences du double met en avant la vitesse des jambes (sprint court) et des bras (services efficaces), la réaction au filet, la force de l’axe épaule-bras et de la musculature posturale, sans déficit majeur en endurance ni en mobilité (voir le guide Préparation physique & charge).

Communiquer et scénariser

ExerciceCe qu’il enseigne
« Chef, oui chef ! »Un joueur par équipe est chef et annonce « Je » ou « Tu » sur chaque balle, clairement, même sans doute possible, avant que la balle ne passe le filet. Progression « Briefing » : définir la tactique avant chaque point et le conclure par un rituel.
« Interceptions »Serveur et retourneur échangent en croisé ; les joueurs au filet ajustent leur position et interceptent. On part à la frappe adverse, pas avant, et on intercepte vers le milieu.
« Trouble-fête »Les joueurs de fond enchaînent des coups droits croisés ; les partenaires au filet « gênent » et concluent en volée. Feinter, dans les limites du fair-play.
« Changement de position »Réponse au lob : le joueur lobé laisse la balle au partenaire et recule ; les partenaires se croisent et changent de côté. L’annonce « Change ! » vient de celui qui prend la balle.
« Retour de feu »Service et retour seulement. Les retours de double listés par le cahier (p. 7) : long croisé, au milieu, court croisé, dans les pieds, rapide et à plat le long de la ligne, lob le long de la ligne.

Le point scénarisé. Avant le point, les partenaires conviennent d’un plan. L’exemple du cahier (p. 8) : côté égalité, service slicé extérieur, le serveur couvre la ligne, le joueur au filet anticipe le retour croisé et part l’intercepter. Le feu tricolore (rouge défendre, jaune construire, vert conclure) vaut aussi en double : c’est l’exercice « Rouge, jaune, vert », où l’enseignant place l’équipe dans l’une des trois situations et où la couleur s’annonce à voix haute.

Le point décisif et les formats de double

En club, le double se joue presque toujours en « No Ad » (point décisif). Règles du tennis ITF 2026, annexe VI : à 40 partout, un seul point décide ; l’équipe au retour choisit le côté qui reçoit, ses joueurs ne peuvent pas changer de position pour ce point, et en double mixte c’est le joueur du même sexe que le serveur qui reçoit. Les doubles d’Interclub Swiss Tennis se jouent en No-Ad avec un Champions-Tiebreak en 10 points à la place du troisième set ; les formats FFT 3 à 7 appliquent le point décisif (reproduction secondaire, voir le guide Règles & formats de match).

  • Ordre de service et de retour (règles 14 et 15) : l’équipe qui sert en premier dans un set choisit son serveur, les partenaires alternent ; l’ordre de retour est fixé pour le set. Avant un jeu décisif de match, une équipe de double peut modifier son ordre (annexe VI).
  • S’entraîner au format. « No Ad » fait jouer jeux, sets ou matchs au point décisif, avec le plan du point préparé avant 40 partout. « Best of five (30:40) » fait commencer chaque jeu à 30:40 pour obliger les deux paires à définir leur tactique ; c’est une forme d’entraînement, aucune compétition amateur lue ne se joue en cinq sets. Le cahier propose aussi de ne jouer qu’un seul service, ce qui retire la sécurité de la deuxième balle.

Le double à tout âge

Au niveau rouge, le double se joue dans la largeur du court : deux à quatre petits terrains tiennent sur un grand. Au niveau orange, sur un terrain de double légèrement raccourci ; au vert, sur le terrain officiel. Les formes du cahier pour les plus jeunes :

  • « Tennis de table » : 2 contre 2 dans les carrés de service, les partenaires frappent à tour de rôle ; on libère l’espace après sa frappe.
  • « Raquette volante » : une seule raquette par équipe, qu’on passe au partenaire après chaque coup, par le manche.
  • « Escargot » : les premiers vrais matchs de double, balle en mousse puis rouge, orange ou verte ; on annonce le décompte avant le premier point.
  • « Pole position » (six joueurs, trois paires) et « Jeu du roi » (lignes numérotées de 1 à 4) pour les u13 et plus.

En France, la grille Galaxie Tennis de 2019 inscrit déjà le double dans le contenu du niveau rouge (« Jouer en double ») et du niveau vert (« En double, faire service-volée … Intercepter en double »).

Questions fréquentes

Et la formation en I ?
Elle n’est décrite dans aucune des sources lues pour ce guide. Les cinq positions présentées sont celles que nomme le cahier fédéral suisse ; nous préférons signaler l’absence plutôt que publier une description sans source.
Combien d’enfants par court pour du double au niveau rouge ?
Le cahier dit deux à quatre petits terrains par grand terrain, et les formes de base se jouent à quatre par petit terrain. Cela fait jusqu’à 16 enfants sur un court ; ce total est un calcul, la brochure ne l’écrit pas.
Qui choisit le côté au point décisif ?
L’équipe au retour, qui ne peut plus changer de position pour ce point (annexe VI ITF 2026). En mixte, le joueur du même sexe que le serveur reçoit.

Sources

OFSPO / J+S Tennis, mobilesport cahier pratique n° 55 « Tennis – Double » (mobile 4/09, 2009 ; Bachmann, Meier, chef de discipline J+S Tennis) : double à tout âge pp. 1 et 3, dix conseils p. 2, profil d’exigences p. 3, retours p. 7, point scénarisé p. 8, positions et feu tricolore p. 10, avantages d’équipe et « Chef, oui chef ! » p. 11, interceptions p. 12, « No Ad » et formes à 30:40 p. 13, jeux pour enfants pp. 14–15. ITF, Rules of Tennis 2026 (règles 14 et 15, annexe VI), reproduites dans « Rules of the Court 2026 » (Tennis Canada). Swiss Tennis, Junioren-Interclubreglement (règlement de l’Interclub juniors, JICR) 2026 et Interclubreglement Nationalliga B (ICR NLB) 2026. FFT, « Galaxie Tennis, les évolutions » (2019, copie readkong). Formats FFT : TenMatch, « Formats de match FFT : les formats 1 à 7 » (16 juin 2026, reproduction non fédérale). Corpus tennis de Paak, fichiers 01, 03 et 04, vérifiés en septembre 2026.

Dernière mise à jour : 24 septembre 2026
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