Construire une séance

ENTRAÎNEMENT FOOTBALL Temps estimé : 10 min Mis à jour le 2 août 2026
Trois séances de football complètes, minute par minute, sont publiées par une fédération — J+S / OFSPO, catégories G, F et E. C'est rare : la plupart des fédérations publient des exercices, pas des séances entières. Ce guide donne leur découpage, les fourchettes horaires par bloc, le format de leçon scolaire de 45 minutes et le modèle global → analytique → global. Avec un avertissement qui compte : trois documents suisses publient trois cadres différents, et il ne faut pas les fusionner.
Pédagogie · Séance J+S

Trois séances J+S, minute par minute

Rubans proportionnels sur un axe commun de 0 à 90 minutes. Le jeu libre pèse du quart au tiers de la séance — le graphique le montre avant qu'on l'écrive.

Trois séances de football publiées par Jeunesse et Sport, découpées en blocs proportionnels à leur durée. Trois rubans horizontaux posent trois séances de football publiées par Jeunesse et Sport sur un axe commun gradué de 0 à 90 minutes. Catégorie G, « Conduire la balle comme Xherdan Shaqiri », 75 minutes en cinq blocs : introduction 15, variété 15, apprentissage 20, jeu libre 20, épilogue 5. Catégorie F, « Dribbler comme Lionel Messi », 90 minutes : 15, 20, 20, 30, 5. Catégorie E, « Se créer des occasions de but comme Valentin Stocker », 90 minutes également : 15, 15, 25, 30, 5. Les cinq blocs sont les mêmes dans les trois séances, aussi les intitulés ne sont-ils imprimés qu'une fois, sur la ligne G. Le quatrième bloc est le jeu libre, en doré et hachuré : le plus long de la séance en catégories F et E, à égalité avec l'apprentissage en G. Une bande de bas de figure rappelle le principe imprimé par la fédération, « Erlebnis statt Ergebnis » — ni élimination, ni classement, ni arbitre dans les tournois d'enfants. 0153045607590 min Catégorie G « Conduire la balle comme Xherdan Shaqiri » 75 min Introduction15 Variété15 Apprentissage20 Jeu libre20 5 Catégorie F « Dribbler comme Lionel Messi » 90 min 152020305 Catégorie E « Se créer des occasions de but comme V. Stocker » 90 min 151525305 Les cinq blocs sont les mêmes dans les trois séances ; les intitulés ne sont imprimés qu'une fois. « Erlebnis statt Ergebnis » — l'expérience avant le résultat. Principe imprimé : ni élimination, ni classement, ni arbitre dans les tournois d'enfants.

Chaque bloc est large de sa durée publiée ; les trois séances partagent la même échelle de minutes.

Trois séances publiées, minute par minute

Le thème du mois Football – Sport des enfants J+S (OFSPO / mobilesport.ch, 06-07/2013, auteurs B. Truffer, P. Knäbel, R. Kern) publie 22 exercices et trois plans de séance complets, avec la durée de chaque bloc. Les catégories telles que ce document les énonce : G = 5-6 ans, F = 7-8 ans, E = 9-10 ans.

SéanceCat.TotalIntroductionVariétéApprentissageJeu libreÉpilogue
« Conduire la balle comme Xherdan Shaqiri » G75 min À travers le pays coloré (15) Sautiller et tenir l'équilibre (15) 3 contre gardien (20) 3 contre 3 et 4 contre 4 (20) Potion magique (5)
« Dribbler comme Lionel Messi » F90 min Monts et lacs (15) Chasse aux sapins (20) École de ballon 1 (20) 5 contre 5 et 1 contre 1 (30) Tir forain (5)
« Se créer des occasions de but comme Valentin Stocker » E90 min Miroir + Dans le poulailler (15) Saut à la corde (15) 4 contre 4 + 2 jokers (25) 6 contre 6 (30) Massage (5)

Les blocs d'apprentissage sont eux aussi publiés avec leur dispositif : 3 contre gardien — ~10×15 m, but dans un triangle de 3-5 m, 3 joueurs contre le gardien ; École de ballon 1 — ~15×20 m, poste avec défenseur et but, 6 à 8 joueurs par poste ; 4 contre 4 + 2 jokers — ~20×30 m, les jokers jouent avec l'équipe qui a le ballon (l'image de la « fleur » : elle s'ouvre en attaque, se referme en défense). Les blocs d'introduction le sont aussi : À travers le pays coloré ~15×10 m avec portes de couleur, Miroir et Dans le poulailler ~15×15 m.

Ces trois séances sont écrites par la fédération elle-même, pas reconstituées. Dans tout le corpus football que nous avons dépouillé, ce sont les seules séances enfants publiées de bout en bout avec leurs minutes. Le District de Haute-Marne, lui, renvoie à un « plan de séance U11 » dans son Guide de l'éducateur U11 — sans imprimer ni les noms de blocs ni les durées ; l'architecture de séance enfants de la FFF n'a pas été retrouvée.

L'architecture J+S par catégorie

Sous les trois séances, il y a un gabarit chiffré. Deux documents le publient — le thème du mois 06-07/2013 et le document de cours ASF/J+S Kinderfussball: Theorie und Praxis (2015) — et ils sont identiques ligne à ligne, pas seulement sur les totaux.

BlocGFE
Einleitung / Introduction5-15 min5-20 min10-20 min
Hauptteil / Partie principale45-60 min55-70 min60-70 min
Fussball spielen lernen (apprendre à jouer)15-20 min20-25 min20-30 min
Vielseitigkeit erleben (variété)15-20 min15-20 min15-20 min
Fussball spielen (jeu libre)15-20 min20-25 min20-30 min
Ausklang / Épilogue5-15 min5-15 min5-15 min
Total60-75 min75-90 min90 min

Trois familles de contenu structurent la partie principale, dans les mots de la fédération : Fussball spielen lernen (apprendre à jouer au football) · Vielseitigkeit erleben (vivre la polyvalence) · Fussball spielen (jouer au football). Dans le premier, deux situations de jeu : Tore erzielen (marquer des buts) et Tore vorbereiten (préparer des buts, seul ou ensemble).

Une nuance honnête : le plan publié de la catégorie F consacre 30 minutes au jeu libre, alors que le tableau de blocs du même corps imprime 20-25 min pour ce bloc. Les deux chiffres sont publiés par J+S ; nous les donnons tels quels plutôt que d'en aligner un sur l'autre.

La leçon de 45 min et la leçon de club

Il existe un second format suisse, plus court, et il ne faut pas le confondre avec le premier.

  • La leçon scolaire — 45 min : échauffement 15 / partie principale 25 / retour au calme 5. Publiée dans le thème du mois Fussball in der Schule / Football à l'école (OFSPO, 05/2016), âge annoncé 7-12 ans, classes 1 à 6. Instanciée dans Lektion 2 « Über den Fluss » (leçon 2, « par-dessus la rivière ») (classes 1-3) : Einstieg 15′ Brückenwächter / Hauptteil 25′ Uferturnier / Ausklang 5′ Brücken-Curling.
  • La leçon de club J+S-Kids — 75-90 min. Lektion 10 « Dribbeln und Tore erzielen » (2011), âge annoncé 8-10 ans, groupe de 12 (min. 8, max. 16), terrain 50×40 m en herbe avec deux buts Kifu. Découpage : Einleitung 25′ / Hauptteil 40′ / Ausklang 10′.

Le détail de cette leçon de club, tel qu'il est imprimé : Dribbling 10′ (20×20 m, un ballon par enfant, trois chasseurs) · Dribbling « Herr und Hund » 5′ (par deux, B imite A, changement après 1 min) · Dribbling und Tore erzielen 10′ · Spiel auf Linientore 10′ (3 contre 3 ou 4 contre 4, terrains d'environ 15 m, buts-lignes de 7 m) · Dribbling – Torschuss 1 10′ (trois rôles en rotation, jamais deux tirs consécutifs sur le même but, rotation toutes les 2 min) · Dribbling – Torschuss 2 10′ · Spiel 4:4 ou 3:3 10′ · Präzisions-Torschuss 10′ (but divisé en tiers, trois distances, deux tours : pied fort puis pied faible).

Ne fusionnez pas les deux formats. 45 minutes en 15/25/5 est un cadre scolaire ; 75 à 90 minutes en 25/40/10 est un cadre de club. Ils viennent du même organisme mais ne s'adressent ni au même contexte ni à la même durée disponible.

Global → analytique → global

La FIFA valide nommément deux modèles de séance, chacun avec sa tranche d'âge — et aucun des deux ne publie de durées :

  • Play-Practice-Play, 4-8 ans : « Begin each session with an activity that resembles a real match, so that players explore and experiment instinctively » — commencer par une activité qui ressemble à un vrai match.
  • Global-Analytical-Global (GAG), 8-12 ans : un temps technique sans opposition encadré par deux activités proches du jeu, la phase analytique devant privilégier « accuracy over speed » — la précision avant la vitesse.

Ce que l'on retient rarement : le document J+S sur le jeu de tête (OFSPO, 03/2015, auteur Bruno Truffer, chef de sport J+S Football) utilisait déjà exactement cette logique, sous d'autres noms de blocs — Introduction / Global Jeu 1 / Exercice analytique / Global Jeu 2 / Mobilisation-renforcement, dans deux bandes d'âge que le document nomme lui-même : Préformation jusqu'à 15 ans et Formation dès 15 ans. Deux fédérations indépendantes publient donc le même sandwich. La convergence est réelle et citable ; elle n'est pas une reconstruction de notre part.

Le troisième point de convergence est français : la taxonomie des procédés de la DTN oppose le travail global au travail analytique selon la même logique (voir plus bas).

Trois documents, trois cadres — à ne pas fusionner

Parler du « modèle de phases de l'ASF » comme d'une chose unique est faux pour deux des trois documents. Trois publications ASF/OFSPO impriment trois cadres différents de phases et de descripteurs.
DocumentPhasesDescripteurs
OFSPO, Manual Fussball Kinder (2023), p. 21 deux — « Wir haben den Ball » / « Wir haben den Ball nicht » (nous n'avons pas le ballon) six Erscheinungsformen — « Das Spiel kreativ gestalten », « Mutig Tore erzielen », « Den Ball entschlossen erobern », « Mutig Tore verhindern », « Sich flink und geschickt bewegen », « Sich respektvoll verhalten und fair spielen » — soit jouer avec créativité, marquer avec courage, reconquérir le ballon avec détermination, empêcher les buts avec courage, se déplacer avec vivacité et adresse, et se comporter avec respect en jouant fair-play
ASF + J+S, Kinderfussball: Theorie und Praxis (2015), p. 11 deux — « Wir haben den Ball » / « Der Gegner hat den Ball » (nous avons le ballon / l'adversaire a le ballon) quatre Spielsituationen — Tore erzielen · Tore vorbereiten · Tore verhindern · Ball erobern. Le mot Erscheinungsformen n'apparaît pas dans ce document
OFSPO, Manual Fussball Jugendliche (2022), pp. 21-23 quatre (le Spielkompass, figure 6) onze Erscheinungsformen pour le niveau Stufe F3, réparties en cinq groupes (tableau 4, p. 21)

Conséquence pratique : la taxonomie « deux phases de jeu, six Erscheinungsformen » appartient au Manual Fussball Kinder (2023, p. 21) — pas au document de cours de 2015. Si vous citez l'une, nommez le document. Et si vous entraînez des juniors plus âgés, c'est le Manual Fussball Jugendliche (2022) qui vous concerne, avec ses quatre phases : ce n'est pas le même cadre.

La forme de la séance, fédération par fédération

Les quatre corps qui publient sur le sujet ne décrivent pas une séance dans la même unité. Ce désaccord est réel et il est utile de le voir en entier.

FFFASF/SFV + J+SURBSFA (KBVB / Voetbal Vlaanderen)FIFA
Unité l'atelier15-20 min pour 8 à 14 joueurs (District de Savoie). Le plan de séance entier n'a pas été retrouvé trois blocs, fourchettes en minutes par catégorie G/F/E un budget en pourcentages de la durée de séance Play-Practice-Play (4-8) et GAG (8-12), aucune durée publiée
Répartition non publiée comme telle voir le tableau des blocs ci-dessus opwarming 15 % · wedstrijdvormen 50 % · tussenvormen 30 % · cooling down 5 % ; exception U6-U7, avec d'autres noms de blocs : WEDSTRIJDJES (2v2, 1v1, 2v1, 3v2 et 3v3) 50 % · ALGEMENE VORMING 20 % · BALVAARDIGHEID 15 % · KLEINE SPELEN MET DE BAL 15 %
Ce par quoi la séance commence échauffement (implicite dans la structure d'ateliers, pas énoncé comme doctrine) Einleitung — un jeu de conduite ou de poursuite animé opwarming, 15 % de la séance un match : « Begin each session with an activity that resembles a real match »

Un même plan ne peut pas être écrit dans les deux grammaires sans choisir : les minutes suisses et les pourcentages belges ne sont pas convertibles sans fixer une durée totale. Et l'ouverture par un match, chez la FIFA, est une position doctrinale, pas une variante d'échauffement.

Le document belge (Opleidingsvisie Voetbal Vlaanderen, édition 2025) va plus loin que beaucoup et vaut d'être cité pour ses règles explicites :

  • Six critères pour qu'une forme soit une wedstrijdvorm (p. 100, verbatim) : « 01. Afgebakend terrein met doel(en) op de doellijn · 02. 1 bal · 03. 2 teams met tegenovergestelde spelbedoelingen · 04. Minstens 1 keeper in centraal doel · 05. Echte wedstrijdreglementen · 06. Zo dicht mogelijk bij de authentieke context » — terrain délimité avec but(s) sur la ligne de but, un ballon, deux équipes aux intentions opposées, au moins un gardien dans un but central, les vraies règles du jeu, au plus près du contexte authentique.
  • « MINSTENS 50% VAN DE 'KERN'TIJD = WEDSTRIJDVORMEN » — au moins la moitié du temps de cœur de séance en formes de match. La phrase est imprimée deux fois sur la même page (p. 115).
  • Une hiérarchie de cinq rangs, du plus proche du match au plus éloigné (p. 114) : 1 matchs et formes de match · 2 formes intermédiaires utiles · 3 exercices-formes intermédiaires · 4 autres formes intermédiaires · 5 reste (« Penalty, spelhervattingen, lopen, estafettes, afwerken zonder vooracties… »).
  • Une liste d'interdits, sous le titre « Doen we niet » (p. 114) : « rondjes lopen · zinloze ladderoefeningen · stationnetjes-training · rijtje en shotten op doel · filetraining » — tours de terrain, échelles de rythme sans objet, entraînement en petits ateliers cloisonnés, file d'attente pour frapper au but, entraînement en file.
  • Et deux formules qui résument sa méthode : « Geef ze dus per training 100.000 balcontacten » (p. 99) et PPD — « Plaatje + praatje, daarna daadje » (p. 108), l'image puis le mot, ensuite l'action. La planification se fait selon les 4W : WIE / WAT / WAAR / WANNEER (pp. 111-113).

Jeux réduits : les dimensions publiées, et ce que dit la preuve

Les formats réduits que les fédérations publient, avec leurs dimensions :

FormatSurfaceSourceCatégorie
3 contre 3, deux buts de 1-2 m, sans gardien~15×10 mASF/J+S 2015G
4 contre 4 + gardien, un but de 5 m de chaque côté~20×15 mASF/J+S 2015G
4 contre 4, deux buts de 1-2 m, sans gardien~20×15 mASF/J+S 2015F
5 contre 5 + gardien~30×20 mASF/J+S 2015F
6 contre 6, deux buts de 1-2 m, sans gardien~30×20 mASF/J+S 2015E
7 contre 7 + gardien~45×30 mASF/J+S 2015E
4 contre 4 + 2 jokers~20×30 mOFSPO 06-07/2013E
3 contre 3 ou 4 contre 4, buts-lignes de 7 mterrains ~15 mJ+S-Kids Lektion 108-10 ans

Deux méta-analyses cadrent l'usage de ces formats. La première (Praça et coll., J Hum Kinet 2022 ; 11 études, n = 221, surfaces relatives de 25 à 275 m² par joueur) montre qu'une surface relative plus grande augmente la charge : distance à haute vitesse g = 0,93 (IC 95 % 0,22-1,65 ; p = 0,001), distance totale g = 0,73 (0,12-1,34 ; p = 0,006), fréquence cardiaque moyenne g = 0,52 (0,17-0,88 ; p = 0,008). Le modérateur est la surface par joueur, pas la taille du terrain seule ni le nombre de joueurs seul.

La seconde (Clemente et coll., Biol Sport 2023 ; 41 articles retenus sur 249 examinés) teste la moitié technique — et le résultat est nul : aucune différence significative sur le nombre de passes (p = 0,897 ; ES = 0,02) ni de dribbles (p = 0,823 ; ES = −0,05), « independent of format and age group ». L'idée répandue selon laquelle un terrain plus petit augmente le volume technique a donc été testée et n'est pas confirmée.

Deux réserves qui doivent voyager avec ces chiffres. Les formats suisses du football des enfants calculent entre ~19 et ~96 m² par joueur — c'est-à-dire au niveau ou en dessous du bas de la fourchette 25-275 m² étudiée : à ces dimensions, le résultat est extrapolé, pas mesuré. Et les deux méta-analyses partagent un auteur : ce ne sont pas des réplications indépendantes.

« Erlebnis statt Ergebnis »

Le principe de compétition imprimé par l'ASF pour les catégories G, F et E tient en trois mots : « Erlebnis statt Ergebnis » — l'expérience vécue plutôt que le résultat. Concrètement, et c'est écrit noir sur blanc : pas d'éliminations, pas de classement, toutes les équipes jouent le même nombre de matchs.

Le règlement de tournoi publié dans le thème scolaire 05/2016 (pp. 17-19) est du même ordre : format en rotation, du 3 contre 3 au 5 contre 5, 6 à 12 équipes, aucune élimination, aucun classement final, aucun arbitre, l'accent sur le fair-play. Chacun des cinq blocs de tournoi publiés se joue en trois matchs de 7 minutes, avec rotation des postes et du gardien.

Cat.FormatDurée d'un matchToursTotal
G3 contre 3 / 4 contre 410 min6-8~90 min
F5 contre 512 min6-8~90-105 min
E7 contre 715-20 min3-6~90-120 min

Format de match publié par l'ASF/J+S (Kinderfussball: Theorie und Praxis, 2015) — distinct du règlement de tournoi scolaire ci-dessus.

La vision qui porte tout cela est publiée sous le nom des « 3 L » / RAR — Lachen / Lernen / Leisten, en français Rire / Apprendre / Réaliser une performance : « Rire évoque la joie du mouvement et de l'expérience vécue en groupe » · « Apprendre signifie faire des progrès au niveau psychique, moteur ainsi que social » · « Réaliser une performance signifie se mesurer à soi-même ». Et, verbatim : « Jedes Kind ist begabt und hat das Recht unter Einhaltung von Fairplay und Respekt zu spielen » — chaque enfant est doué et a le droit de jouer, dans le respect du fair-play. Les trois principes d'entraînement énoncés par J+S : « Ludique » · « Orienté vers la situation de jeu » · « Adapté aux enfants et varié ».

Ici les fédérations divergent, et il faut le dire. Côté français, les districts organisent des critériums U11 (2 × 25 min) — un cadre compétitif normal en France. Côté suisse, le classement et l'élimination sont explicitement contraires à la doctrine publiée en G, F et E. Le même dispositif est neutre d'un côté de la frontière et proscrit de l'autre.

Modèles validés, modèles simplement populaires

Beaucoup de modèles circulent en salle de formation. Peu sont écrits dans un document fédéral. La distinction est utile : elle dit ce que vous pouvez invoquer devant un responsable technique et ce qui reste une préférence personnelle.

ModèleValidation fédérale trouvéeCe qui est publié
Jeu d'abord / game-based✅ FIFA, nommémentPlay-Practice-Play, 4-8 ans ; et comme principe général : « Creating inclusive, game-based and actively engaging sessions »
Global → analytique → global✅ FIFA (GAG, 8-12 ans) et ✅ J+S (Introduction / Global Jeu 1 / Exercice analytique / Global Jeu 2)Deux fédérations indépendantes publient le même sandwich
Découverte guidée / objectif non dit✅ FFF (DTN)Le jeu : objectifs « Non communiqués au joueur », le joueur « découvre les solutions et construit des réponses adaptées ». Côté FIFA : résolution de problème « without coach intervention »
Approche par contraintes (CLA), sous ce nom❌ nom introuvable dans les documents fédéraux ouvertsMais le mécanisme est publié : la Rad der Variation de l'ASF fait varier Tore (buts), Spieler (jokers, supériorités), Spielfeld (agrandir → confiance dans l'espace ; réduire → pression), Bälle, Regel (la contrainte de deux touches, qui oriente le travail vers le contrôle et la passe)
TGfU, sous ce nom❌ introuvable dans les documents ouverts
Apprentissage différentiel❌ aucune fédération ouverte ne l'endosseLa preuve existe mais ses auteurs interdisent la conclusion : 27 études / 31 expériences, acquisition g = 0,26 [0,10-0,42], rétention g = 0,61 [0,30-0,91], I² = 77 % / 79 %, risque de biais élevé — « inferences about the effectiveness of DL would be premature »
S-A-E (Situation → Action → Effet)✅ ASF, en citant Scherer/Bietz 2013Exemple donné dans le document : la consigne de tête « Schleudere den Kegel mit deinem Kopfball weg! » — une tâche avec un effet observable, pas une consigne de mouvement

Les trois procédés de la DTN, verbatim

La FFF publie ses définitions dans Réforme de la formation fédérale — Les procédés d'entraînement. Elles ne disent pas ce qu'on leur fait dire d'habitude.

ProcédéDéfinition (verbatim)Objectifs
Le jeu« Forme de travail basée sur une égalité numérique avec des objectifs et des buts communs »« Non communiqués au joueur »
La situation« Forme de travail sur des groupes de joueurs en interactions avec des objectifs et buts communs ou pas »« Fixés partiellement »
L'exercice — analytique« Forme de travail de base avec une prise d'information faible »
L'exercice — adapté« Travail à choix multiple enrichi avec des prises d'information plus importantes »

Trois choses que ce texte tranche : le critère qui sépare le jeu de la situation est l'égalité numérique — pas « avec ou sans opposition », comme on l'entend souvent. Le critère qui définit l'exercice est le volume d'information à prélever — un critère perceptif, pas un critère d'adversaire. Et dans le jeu, l'objectif est délibérément caché au joueur : c'est une instruction de conception, pas une description.

Le triptyque populaire n'est pas celui de la DTN. « Jeu réduit » et « situation-problème » n'apparaissent comme termes définis dans aucun des documents FFF que nous avons ouverts. La taxonomie officielle est le jeu / la situation / l'exercice (analytique, adapté). Le triptyque courant est une reformulation de salle de formation — utile pour se parler, mais à ne pas présenter comme doctrine fédérale.

Sources

OFSPO/BASPO — mobilesport.ch : Football – Sport des enfants J+S, thème du mois 06-07/2013 (B. Truffer, P. Knäbel, R. Kern) · Jeu de tête, thème du mois 03/2015 (B. Truffer) · Fussball in der Schule / Football à l'école, 05/2016 · Lektion 2 « Über den Fluss » (leçon 2, « par-dessus la rivière ») · J+S-Kids Fussball, Lektion 10 (2011). — ASF/SFV + J+S, Kinderfussball: Theorie und Praxis, document de cours (2015). — BASPO, Manual Fussball Kinder (2023, p. 21) et Manual Fussball Jugendliche (2022, pp. 21-23). — FFF DTN, Réforme de la formation fédérale — Les procédés d'entraînement ; District de Savoie, Livret pédagogique U10-U11 / U12-U13 (2021) ; District de Haute-Marne, Guide de l'éducateur U11 (2021-22). — FIFA Training Centre : An introduction to Play-Practice-Play, Coaching with the Global-Analytical-Global model, index Grassroots. — KBVB / Voetbal Vlaanderen, Opleidingsvisie, édition 2025 (pp. 99-115). — Praça GM et coll., J Hum Kinet 2022;81:163-176 · Clemente FM et coll., Biol Sport 2023;40(1):111-147 · méta-analyse sur l'apprentissage différentiel, Front Psychol 2021. Corpus vérifié en août 2026 ; les documents portent leur propre date d'édition, indiquée ci-dessus quand elle est imprimée.

Dernière mise à jour : 2 août 2026 ID : help.football.construire-une-seance