Jeu court, volée & boast

ENTRAÎNEMENT SQUASH Temps estimé : 8 min Mis à jour le 7 septembre 2026
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Le jeu d’attaque du squash tient en trois familles : l’amorti et son escorte le lob (les deux bouts de l’échange d’avant-court), la volée qui vole le temps de l’adversaire, et la famille des boasts — le mur latéral d’abord — qui ouvre la diagonale d’attaque. Trois familles, une même condition : elles ne paient que contre un adversaire déjà repoussé par la longueur.

L’amorti et le lob — la paire d’avant-court

L’amorti finit l’échange ou force l’adversaire à courir devant ; le lob est sa réponse naturelle — haut, doux, profond, il achète du temps et renvoie tout le monde au fond. Les deux s’entraînent ensemble (la routine amorti-lob : un joueur amortit, l’autre lobe, rôles fixes puis échangés) parce qu’en match ils forment le même moment de jeu. Un amorti est du toucher, pas de la puissance : raquette ouverte, balle prise tôt, juste au-dessus du tin — et on suit sa balle : un amorti non suivi laisse tout le court ouvert.

La volée — prendre le temps

Voler la balle avant le rebond, c’est voler le temps de replacement de l’adversaire. Depuis le passage au PAR-11 (chaque échange marque), la volée paie plus qu’avant : la pression temporelle gagne des points directement. La volée se construit en solo contre le mur frontal (action courte, sans backswing), puis sur feed (voler la balle flottante avant le coin), puis en jeu conditionné « volée obligatoire ». Une consigne de sécurité l’accompagne toujours : pas de grand geste à hauteur de tête près de l’adversaire — le contrôle du geste est une règle de conduite autant qu’une technique (règle 8.10).

La famille des boasts et la diagonale

Le boast frappe le mur latéral d’abord : la balle ressort vers l’avant du court, à l’opposé. Il a plusieurs visages — le boast de récupération (à deux murs, défensif, pour sortir d’un coin), le trickle boast (attaquant, joué doux depuis l’avant) — et un rôle tactique précis : ouvrir la diagonale. Le schéma classique : la longueur cloue l’adversaire au fond → le boast le tire en diagonale vers l’avant → l’amorti ou le croisé finit. La routine boast-drive — la plus célèbre du squash : un joueur au fond boaste, l’autre devant remet en longueur droite, sans fin — entraîne les deux coups et le déplacement avant-arrière des deux joueurs à la fois.

CoupRôleLe risque
AmortiFinir, ou forcer la course avantÉlevé s’il n’est pas serré, ou joué hors position
LobSe réinitialiser, acheter du tempsFaible — l’échappatoire de l’avant-court
VoléeVoler le temps, tenir le TModéré — exige d’être placé tôt
BoastOuvrir la diagonaleÉlevé — un boast relâché se punit d’un coup gagnant

Chez les plus jeunes, ces familles s’enseignent en forme graduée : le jeu de cible sur le mur latéral (l’idée du boast, avant le boast), le compte de volées au mur avec attrape permise, l’amorti guidé sur feed haut et lent. La forme adulte vient avec le contrôle — jamais l’inverse.

Questions fréquentes

Quand jouer court — et quand s’en abstenir ?
Jouer court paie quand l’adversaire est derrière vous, cloué par la longueur. Attaquer court depuis le fond, hors du T, offre l’échange : l’adversaire arrive sur la balle avant vous et prend le T. La règle du canon : la longueur ouvre, le court finit.
Le boast est-il un coup défensif ou offensif ?
Les deux — c’est une famille. Le boast de récupération (deux murs) sort d’un coin impossible et achète du temps ; le trickle boast attaque depuis l’avant ; le boast d’ouverture tire l’adversaire en diagonale. Ce qui les distingue : la position de l’adversaire au moment de la frappe.
Pourquoi la routine boast-drive est-elle si utilisée ?
Parce qu’elle entraîne quatre choses à la fois : le boast (joueur du fond), la longueur droite (joueur de devant), le déplacement avant-arrière des deux, et la discipline de dégagement — les deux joueurs se croisent sans cesse, la règle 8 se vit à chaque cycle. Elle se simplifie à u13 (boast haut, rebond permis) et s’étend à trois joueurs en rotation pour les séances de groupe.

Sources

Le canon d’entraînement du squash — WSF (cadre), England Squash Junior 101 et Squash Canada (curricula étrangers cités comme tels), FFsquash (formes graduées Mini-Squash / École de Jeunes) — pour les formes nommées (routine amorti-lob, boast-drive, trickle boast, jeux conditionnés) ; règles WSF 2025 V1.2 pour le geste dangereux (règle 8.10) et le PAR-11. · Corpus squash de Paak, fichiers 03 (technique) et 04 (tactique — la diagonale) — vérifié en septembre 2026.

Dernière mise à jour : 7 septembre 2026