Règles du kumite WKF

ENTRAÎNEMENT SHOTOKAN Temps estimé : 9 min Mis à jour le 16 septembre 2026
Au sommaire
Le kumite WKF se gagne à un tableau de points (yuko 1, waza-ari 2, ippon 3) : c'est la différence de fond avec le knockdown, qui compte des événements. Trois voies de victoire séparées le referment (l'écart de 8 points, la meilleure marque au temps, ou le senshu en cas d'égalité), et l'échelle des pénalités ne donne jamais de point à l'adversaire. Piège d'édition majeur : le système catégorie 1 / catégorie 2 est retiré au 1.1.2026, remplacé par une échelle unique Chui → Hansoku-chui → Hansoku / Shikkaku. Ces règles sont pan-style : Shotokan, Shitō, Gōjū et Wadō concourent toutes sous elles.

La marque : un tableau de points

Le kumite WKF est un karaté sundome (contact contrôlé, arrêt de la technique) dont la marque est arithmétique. Une technique n'est comptée que si elle réunit les six critères (bonne forme, attitude sportive, application vigoureuse, zanshin ou vigilance persistante, timing correct, distance correcte) et frappe l'une des sept zones valables (tête, visage, cou, abdomen, poitrine, dos, flanc).

MarquePointsTechnique
Yuko1Tsuki / uchi (coups de poing et frappes) sur une zone valable
Waza-ari2Coup de pied chudan (mi-niveau)
Ippon3Coup de pied jodan (tête) ; toute technique marquée sur un adversaire balayé, projeté ou au sol

Note d'édition : en 2026, seules les techniques de main peuvent marquer contre un adversaire au sol.

Règles vérifiées

Gagner un combat WKF (sundome)

Un tableau de points, pas des événements comptés — et trois façons distinctes de conclure, dont le senshu qu'on ne confond jamais avec l'écart de 8 points.

Gagner un combat WKF (sundome) Schéma du kumite WKF en contact contrôlé : la marque est arithmétique (yuko 1 point pour un tsuki, waza-ari 2 points pour un coup de pied chudan ou un balayage suivi d'une frappe, ippon 3 points pour un coup de pied jodan ou une technique sur adversaire au sol). Le combat se termine de trois manières distinctes : écart de 8 points, meilleure marque au temps, ou en cas d'égalité le senshu (premier point non répliqué). L'échelle de pénalités — chui jusqu'à trois fois, puis hansoku-chui, puis hansoku ou shikkaku — ne donne jamais de point à l'adversaire ; l'ancien système catégorie 1 / catégorie 2 est retiré. La marque YUKO 1 Tsuki (coups de poing) au niveau autorisé WAZA-ARI 2 Coup de pied chudan (mi-niveau), ou balayage suivi d'une frappe IPPON 3 Coup de pied jodan (tête), ou frappe sur adversaire balayé / au sol Conclure le combat — trois voies distinctes Écart de 8 points Le combat s'arrête aussitôt Meilleure marque au temps À la fin du temps réglementaire Senshu (égalité) Premier point non répliqué — départage, distinct de l'écart de 8 L'échelle des pénalités (les points ne vont jamais à l'adversaire) Chui (×3) Avertissements Hansoku-chui Dernier avertissement Hansoku / Shikkaku Disqualification / exclusion

Source : FFKarate Règlement Kumite 2025-2026 (barème yuko/waza-ari/ippon, échelle chui → hansoku-chui → hansoku/shikkaku, analysé 2026-08-21) ; WKF Kumite Competition Rules 2024 / 2026. Le senshu et l'écart de 8 points sont deux conditions séparées ; le système catégorie 1 / catégorie 2 d'avant 2019 est retiré. Ces règles sont pan-style (Shotokan, Shitō, Gōjū, Wadō concourent sous elles).

Conclure le combat : trois voies distinctes

VoieDéclencheurPrécision
Écart de 8 pointsÀ tout moment, quand un combattant mène de 8Le combat s'arrête aussitôt : c'est de l'arithmétique, pas un « KO de miséricorde »
Meilleure marque au tempsÀ la fin du temps réglementaireLe score le plus haut l'emporte
SenshuÉgalité au tempsLe porteur du senshu (premier point non répliqué) gagne. Distinct de l'écart de 8 points, ne jamais fusionner les deux
HanteiÉgalité au temps, sans senshuDécision à la majorité des 4 juges (Fukushin) et de l'arbitre (Shushin)

Les pénalités ne transfèrent pas de point à l'adversaire : elles sont suivies, pas marquées. La seule bascule de points est le mécanisme d'équipe / poule en cas de Hansoku ou Shikkaku (le camp lésé est porté à 8, le fautif à 0).

L'échelle des pénalités : édition 2024 contre 2026

C'est le principal piège de fraîcheur du dossier. Le vocabulaire a changé au 1.1.2026.

Palier2024 (WKF Version 2024.00)2026 (WKF MASTER COPY V11)
StructureDeux catégories : C1 (contact / dangereux), C2 (jogai / mubobi / passivité), qui ne se cumulent pas entre ellesUne seule échelle progressive
AvertissementsChukoku → Keikoku → Hansoku-chuiChui (jusqu'à ×3) → Hansoku-chui
DisqualificationHansokuHansoku (exclu du combat)
ExclusionShikkakuShikkaku (exclu du tournoi)
Points à l'adversaireAucun directement (hors mécanique d'équipe)Aucun directement

En 2024, la catégorie 1 vise le contact excessif, les coups à la gorge, les projections dangereuses et les attaques non contrôlées ; la catégorie 2 vise le jogai (sortie de l'aire), le mubobi (mise en danger de soi), l'évitement du combat, l'accrochage / lutte sans technique immédiate et la simulation ou l'exagération d'une blessure.

Le vocabulaire C1 / C2 est abandonné au 1.1.2026. Une source postérieure qui parle encore de « catégorie 1 » ou de « Chukoku / Keikoku » applique l'ancienne édition : recoupez la date avant de citer un règlement.

La notation du kata

Le kata n'est pas catégorisé au poids (le kumite l'est). Depuis 2019, il a quitté le système de drapeaux pour une notation en points.

Élément2019-20252026
Jury7 juges7 juges
ComposantesTechnique (70 %) + Athlétique (30 %)Identiques en interne
Échelle5,0 à 10,0 par pas de 0,2 ; les 2 notes hautes et 2 basses écartéesIdentique en interne
DécisionMeilleure note combinéeVote à la majorité (les points ne sont plus affichés)
Nouveautés 2026Kiai obligatoire ; interdiction de frapper sol, corps ou tenue

Équipement, tatami, durées, catégories

Tous les protecteurs de compétition doivent être homologués WKF ; sans équipement conforme, on ne combat pas. Le combattant porte un karategi blanc homologué et une ceinture aka (rouge) ou ao (bleue) selon le tirage (sa ceinture de grade ne se porte pas dans le combat).

ÉquipementSeniorJuniorCadetUnder-14
Mitaines, protège-dents, plastron WKF (M/F), protège-tibias, protège-pieds, coquille (hommes)
Masque / grille facial(avec casque)
Casque
Plastron externe supplémentaire

Tatami : carré de 8 m × 8 m (mesuré à l'extérieur), le dernier mètre dans une couleur contrastée, plus une zone de sécurité de 2 m sur tous les côtés (réductible à 1,5 m). Officiels : Shushin (arbitre, au centre), 4 Fukushin (juges, aux coins), Kansa (superviseur, à la table).

CatégorieDurée du combat (temps effectif, édition 2026)
Senior hommes & femmes3 min
U21 hommes & femmes3 min
Cadet & junior2 min
Under-141,5 min

Les catégories sont cadet / junior / U21 / senior / vétéran ; le kumite senior exige 18 ans révolus. Flux historique : d'anciennes éditions faisaient combattre les femmes seniors en 2 min (+1 min en finale) : signalez toute source actuelle qui l'emploie encore.

Le contact à la tête par âge

Le contact jodan (à la tête) est gradué par âge, et l'équipement en est l'expression physique.

CatégorieContact à la tête autorisé
SeniorEffleurement léger et contrôlé au visage / tête / cou (jamais la gorge)
Cadet / juniorAucun contact de la main à la tête
Under-14Aucun effleurement (d'où le casque + le plastron externe)
Ne décrivez jamais un résultat JKA (Coupe Funakoshi Gichin) ou ITKF (karaté traditionnel) sous la marque WKF : ces circuits de style courent sous leurs propres règles dérivées du shobu-ippon (l'ITKF exige un todome, l'intention de coup décisif), jamais sous le sundome à points de la WKF.

Questions fréquentes

Deux avertissements, est-ce la disqualification ?
Non, et cela dépend de l'édition. Sous le règlement 2026, le Chui peut être donné jusqu'à trois fois avant de passer au Hansoku-chui, puis au Hansoku (exclu du combat) et au Shikkaku (exclu du tournoi). L'ancien système catégorie 1 / catégorie 2 avec Chukoku / Keikoku est retiré au 1.1.2026.
Une pénalité donne-t-elle un point à mon adversaire ?
Non. Les pénalités sont suivies, pas marquées : elles ne transfèrent aucun point directement. La seule exception est la mécanique d'équipe ou de poule, où un Hansoku / Shikkaku porte le camp lésé à 8 et le fautif à 0.
Le senshu, c'est la même chose que l'écart de 8 points ?
Non, ce sont deux conditions séparées. L'écart de 8 points ferme le combat à tout moment ; le senshu (premier point non répliqué) ne tranche qu'en cas d'égalité au temps. Les fusionner est l'erreur la plus courante sur ces règles.

Sources

WKF: Kumite Competition Rules, Version 2024.00 (valide 1.1.2024, miroir FEPAKA) et Kumite Competition Rules 2026 (MASTER COPY V11, valide 1.1.2026) : barème yuko / waza-ari / ippon, écart de 8 points, senshu et hantei, échelle Chui → Hansoku-chui → Hansoku / Shikkaku, équipement (Art. 2), tatami, durées. WKF: Kata Competition Rules (notation technique 70 % + athlétique 30 % de 2019, vote à la majorité 2026). FFKDA (FFKarate): Catégories d'âges et de poids 2025-2026 et Règlement Kumite / Kata 2025-2026. Contexte des circuits de style tenus séparés : JKA (Coupe Funakoshi Gichin) et ITKF (règles shobu-ippon / todome, hors WKF). Corpus Shotokan Paak, fichiers 01 (règles & gouvernance) et 06 (équipement, sécurité, formats). Ces règles sont pan-style, identiques pour les quatre styles WKF. Contenu vérifié en septembre 2026.

Dernière mise à jour : 16 septembre 2026