Le filet décide qui attaque
Toute la logique du sport tient dans le cycle attaque/défense : le camp qui envoie le volant vers le bas attaque, celui qui est forcé de le lever défend. Le filet est là qu’on bascule le rapport : un amorti de filet serré, qui rase la bande, oblige l’adversaire à lever — et donc à défendre pendant que vous attaquez.
L'amorti de filet force le lift
Un amorti serré passe par-dessus la bande et retombe court : l'adversaire est obligé de lever — et vous prenez l'attaque.
Source : hauteur du filet — BWF, Lois du badminton, Loi 2 (1,524 m au centre, 1,55 m aux poteaux) ; corpus Paak 01. La bascule amorti-de-filet → lift (par-dessus et vers le bas contre vers le haut et vers l'arrière) suit le curriculum BWF Shuttle Time — un principe d'entraînement ; les trajectoires ne sont pas à l'échelle.
Les quatre coups du filet
| Coup | Ce qu’il fait | Porte |
|---|---|---|
| Amorti de filet (net-shot) | Réponse serrée qui épouse la bande et force la remontée. | coopératif dès u9 |
| Lob / dégagement défensif (lift) | Renvoie un volant de filet haut au fond pour remettre le point à zéro. | dans les jeux de filet |
| Kill de filet (net-kill) | Tape rapide et descendante sur un volant lâche à la bande. | u17 |
| Amorti brossé (spin / tumble) | Coupé pour faire tournoyer le volant, difficile à attaquer. | u17 → vitesse à sen |
La prise et le toucher
Le filet est une affaire de main. La prise revers — pouce à plat sur le bord large (le biseau) — arme les coups de revers au filet ; le pouce cale ce bord plus large pour le contrôle. Les prises « biseau / pouce », petits ajustements des deux prises de base, servent au jeu de filet, à la déception et à l’amorti de revers serré ; elles se travaillent plus tard.
Au filet, un rôle différent par discipline
Les coups sont partagés ; le rôle du filet ne l’est pas. Le corpus interdit d’aplatir les disciplines.
- Mixte (XD) — c’est le jeu du filet : la joueuse contrôle l’avant du court, elle se bat pour une position de filet serrée afin de fabriquer la remontée que le joueur, au fond, attaque.
- Double messieurs (MD) — forme avant-arrière ; celui du filet conclut. Le kill et l’amorti brossé à grande vitesse, avec l’attaque du milieu, y sont centraux.
- Double dames (WD) — échanges plus longs, construction patiente ; le filet sert à placer et construire plus qu’à conclure d’un coup.
- Simples (MS/WS) — attaquer le filet quand l’adversaire lève court ; l’amorti de filet ouvre l’avant après l’avoir repoussé au fond, avec déguisement.
Du coopératif à la vitesse, âge par âge
- u9 — filet coopératif : garder l’échange, apprendre le toucher (jeux « on garde le volant en vie »).
- u13 — amorti de filet et remontée ; premières intentions de placement.
- u17 — kill et amorti brossé ; le filet devient compétitif.
- sen — bataille de filet à grande vitesse, déception et prises fines.
Questions fréquentes
Pourquoi l’amorti de filet est-il si important ?
Quelle prise pour le jeu au filet ?
Le rôle au filet est-il le même dans toutes les disciplines ?
Sources
BWF — Shuttle Time (amorti de filet, remontée, kill, amorti brossé ; « raquette haute, la première raquette levée gagne » ; prise relâchée) · FFBaD — Dispositif Jeunes, PassBad · Swiss Badminton / J+S. La bascule attaque/défense et les rôles par discipline suivent Shuttle Time et l’analyse de match. La forme femme au filet / homme au fond du mixte est une convention d’entraîneur largement partagée, non publiée par une fédération — signalée « non-fédération » dans le corpus. La taxonomie fine des prises (biseau / pouce) suit l’usage courant des entraîneurs ; le couple prise coup droit / revers de base est, lui, explicite dans Shuttle Time. Contenu vérifié en août 2026.
help.badminton.jeu-au-filet